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关于“三国题材”和“策略页游”有太多的传说,而每一个作品都想做最纯粹最正宗的三国游戏,可是他们会成功吗 ?
《回到三国》又是一款三国策略游戏,侧重战斗!
游戏以《三国演义》为蓝本,加入城市发展,武将培养,装备收集,联合作战等游戏要素。采用单主城设定,以建 设城池,武将获得与培养,装备,PK和群体PK为主要玩点。
《回到三国》有129个兵种,20多个势力,灵活的战术布阵,即时操作的战斗,300多个武将,官职系统和策略游 戏中重未出现过的装备随机特性系统。各方面有机结合为游戏主体。
建筑系统:去掉了种类繁多的资源、军功、粮食等细分资源。使玩家可以从繁琐资源兑换的操作中解脱出来。
布阵系统:传统策略游戏只能把部队安放在阵形设定到的位置内,限制了排兵布阵的玩点。《回到三国》中,玩家能把部队任意安放在3×3的格子内,极大提升游戏自由度。