《大三国志》是一款以三国为故事背景的RTS页游。产品以即时战略作为游戏战斗核心,辅以完整的三国式剧情线,让玩家体验到独特而又酣畅淋漓的战斗。游戏集成了风格鲜明的王国系统,让每一个玩家都有机会成为国王,掌握一个国家的命运。
这里先为大家简单介绍下《大三国志》的各大主要系统,方便玩家更快上手。
【任务】
在《大三国志》中分为主线任务、支线任务、日常任务、公会任务、国家任务五类。
主线任务:玩家在游戏中的主线任务,只可同时存在一个的线形任务。
支线任务:分支任务,选择性完成任务,玩家根据自己需要来完成。
日常任务:每日任务,一共5轮,每天刷新。
公会任务:玩家加入公会后才能完成的任务。
国家任务:当国王产生后才能领到得国家任务。
主界面
任务引导界面
日常任务界面
【战斗系统】
《大三国志》采用的是RTS即时战略类战斗系统。分武将技能、士兵技能和阵法技能三类:
1、武将技能:武将的名将技和兵法技能,显示在武将栏中可点击释放。
2、士兵技能:当士兵为特殊兵种时显示在士兵技能栏中,不可点击。
3、阵法技能:阵法蓄力条能量储存满时可以点击发动,少数阵法技能为被动技能,无需发动。
【公会战】
公会战是一个以公会为单位的跨服多人PVP玩法。
公会管理者在公会战中进行报名,可以选择或被选择一个公会进行3V3的攻城战。
一个公会可以有10名公会成员报名,前三名玩家先进入,有玩家军团覆灭,则下一队列成员进入。
战斗为3V3的攻城战,玩家公会的公会建筑会完成的映射到战斗地图中去,进攻方在战斗时间内击破公会大厅及算胜利,如果在战斗时间内未击破公会大厅则防守方胜利,一旦进攻方胜利及整个公会战结束。
赢得胜利的一方会获得失败方公会的部分公会银子。