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    《蜀山侠客》轻松挂机战斗 测试准备不足

    小编:凌殇

    评分: 7.2 /10

    今天为大家带来的是一款仙侠题材的角色扮演类页游《蜀山侠客》,本作的背景采用原创的仙侠故事,不过除了一部分任务说明之外,游戏中关于背景的介绍很少,看来并不是一款迎合剧情控玩家的作品。游戏在画面上采用了精致唯美的2D卡通画风,战斗为即时模式且以自动战斗为主,轻松休闲的同时还有不错的视觉效果,适合休闲向RPG爱好者尝试。目前《蜀山侠客》为首次留档封测,不过由于是首测阶段,整体完成度一般,游戏引导、UI界面的体验亟需完善,而且对浏览器的优化也存在问题,这里小编推荐无法进入游戏或官网的玩家使用360极速浏览器尝试,有很大概率可以解决DNS解析问题,也希望制作组能尽快优化浏览器支持问题。

    2014-12-24 16:33

    {%画面风格%}

      画面风格:游戏采用偏卡通质感的2.5D画面,场景建模精细,但人物建模并未走萌系路线,而是三头身的华丽盔甲风。虽然为推图闯关玩法,不过本作中副本地图较大,变化很多,因此玩家不至于很快就产生视觉疲劳,比较诡异的是游戏中主场景与副本场景画风完全不同,副本内更多是写意的水彩画贴图,色调明丽线条粗犷,倒也不失格调。另外,《蜀山侠客》还在游戏中加入了镜头缩放功能,不过这一功能完全没有引导提示,而且因为不是3D建模,镜头拉近后画面质感很怪,暂时只能当做一个吸引眼球的噱头了吧。





    {%职业体系%}

      职业体系:游戏为玩家提供了斩豪、剑灵、芒卿三种职业选择。斩豪手持巨斧,勇猛无匹,拥有最高的攻击能力和强悍的生存能力,技能以近战输出为主;剑灵剑若秋水,拥有极高的生存能力,高闪避高暴击,在PK战中有一定优势;芒卿以长枪作为武器,攻速快,爆发力强,技能附带各种控制效果,是组队副本中重要的控场职业。





    {%战斗操作%}

      战斗操作:本作在任务进程上采用推图闯关模式,玩家在有限的主场景内交接任务,进行成长,战斗则全部发生在副本之内。游戏的战斗为即时制模式,这也使得虽然同为推图闯关作品,但《蜀山侠客》带给玩家的操作快感要远远大于一般回合制页游,繁杂多变的副本地图也保证了玩家不会重复而疲劳。游戏的战斗打击感很好,每次攻击后都有不错的顿感,但目前游戏的鼠标指向有问题,无论是UI界面还是敌人,玩家必须很精确地点击到对应的触发点才会产生互动,这里小编推荐玩家在副本内尽量挂机战斗,轻松休闲的同时效率也不低哦,





    {%角色成长%}

      角色成长:本作的成长模式以数值强化玩法为主,除了打怪升级做任务,《蜀山侠客》还为玩家提供了装备强化、宠物培养、星图加点等特色玩法。宠物系统在游戏中开放较晚,但在后期是玩家不可或缺的战力提升伙伴,宠物可以培养,培养后期属性会逐渐提升并以一定比例给予玩家属性增益效果。星图加点类似于武侠游戏中的经脉玩法,玩家通过消耗星力点亮一个个星点,没个星点都有不同属性增益效果,点亮一个系列的全部星点后还会有额外的属性加成,而且目前来看星力在游戏中没有其他作用,提醒玩家一定记得最大化的利用星图来增强战力。





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