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    《英雄之境》操控角色任意变 战斗不给力

    小编:凌殇

    评分: 6.9 /10

    今天为大家介绍的是一款奇幻题材的休闲竞技类页游《英雄之境》,本作的背景建立在原创的欧式奇幻大陆上,玩家作为拯救世界的主人公,需要召集自己的勇士团,建立城邦,对抗恶魔,轻松休闲的剧情走向无需深究。游戏的画面为2D卡通风格,简单的模型,糖果色的基调,休闲氛围浓厚,战斗上采用比较考验操作的横版街机模式,多变的出战角色为玩家带来了多样的战斗体验,但首测期间战斗手感一般,未来还有很多需要调试之处。目前《英雄之境》为首次删档封测,需要激活码才能进入,下面就带大家开启这次的点评之旅吧。

    2015-01-19 16:40

    {%画面风格%}

      画面风格:游戏的画面为2D卡通风格,因为是副本战斗为主的推图模式,因此场景不多,不过制作组在有限的场景里使用了很多亮眼的糖果色调,搭配可爱的卡通人物造型,整个游戏的画质还是让人非常舒服的。另一方面,本作的人设借鉴了很多知名原画的风格,繁复的人物造型也让玩家收集英雄有了更多的动力,尤其是具有收集癖的轻度玩家,一定不要错过哦。





    {%职业体系%}

      职业体系:本作的战斗由玩家招募到的英雄完成,因此所谓的职业体系也是针对所招募英雄来讲的。因为是首次测试的缘故,在创建角色时系统只提供了秘法师、剑舞者和拳手三个角色,秘法师是强大的远程攻击型职业,起手式为远程攻击,攻击力强,血量低;剑舞者是各项数值都比较平均的角色,适合新手尝试,近战职业,攻击范围较大;拳手拥有三者中最高的血量与防御,攻击距离较近,但连招丰富。





    {%战斗操作%}

      战斗操作:《英雄之境》采用了比较考验玩家操作的横版街机模式,WASD键控制角色上下左右的移动,K键跳跃,J键攻击,其余的快捷键用来释放技能。游戏的战斗设计比较简单,,没有浮空追击,硬直、震退等高级效果,玩家只要将普通攻击、技能和闪避衔接好就可以了,不过目前游戏的战斗系统还有待调试,除了从站位层面躲避攻击,游戏中并没有更好的躲闪方式,而且只要玩家保持敌人被击倒起身前自己是攻击释放状态,游戏中十之八九的BOSS都会被轻松磨死,策略性较弱。或许是为了弥补战斗设计的简单,游戏中加入了英雄切换、援助等功能,后期玩家可以在几个英雄之间切换出场角色,以此体验更丰富的战斗形式,援助英雄会以技能的形式出现,帮助玩家杀敌,但郁闷的是玩家被攻击时无法召唤援助,使得援助缺少了解场能力,希望后续能够改善。





    {%佣兵伙伴%}

      佣兵伙伴:英雄的招募和更换是《英雄之境》的核心所在,玩家要想招募英雄,首先需要在主界面的英雄殿内挑战该英雄,挑战会顺序解锁,而且每个英雄相比起前一个属性都会有很大提升,加上游戏的战斗操控性一般,玩家想要获得高级别英雄,努力强化自身战斗力并尽快升级才是王道吧。挑战成功后玩家就可以去酒馆招募英雄了,招募后的英雄会以卡牌形式出现在背包里,玩家需要手动使用并选择英雄职能,这方面有比较详细的引导,卡牌特效也足够华丽,玩家跟随引导操作即可。





    {%角色成长%}

      角色成长:因为是横版街机形式的页游,所以本质上看《英雄之境》的成长系统还是以玩家(或者说英雄)等级的提升为主,不算丰富的战力提升模式也是为了侧面督促玩家提高自身操作水平吧。游戏中出战的英雄可以在战斗中获得经验值,小编经常是在副本里打着打着就看到金光闪过,英雄等级提升,满血满蓝完虐小怪,虽然升级速度较慢,但条件比较好掌控。而在战斗升级之外,游戏也提供了技能升级、装备强化和主城建设等玩法帮助玩家提升战力,其中主城的开启需要玩家手动接取相应的任务,主城内大多是基础的资源型建筑,只有研究所对玩家战力提升有直接影响,提醒各位玩家注意。





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