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    《神曲4》副本城建两不误 位面你争我夺

    小编:俞飞

    评分: 7.4 /10

    《神曲4》是一款由深圳第七大道研发的西方传统魔幻背景RPG冒险页游巨作,目前处于留档内测阶段。游戏主线以领主城发展策略为基础,探索魔幻外域与异界位面,召唤天选卫士,强化英灵,逐步走向最强领主之路。本作在画面上属于2D写实、3D引擎渲染的魔幻风格画面,质感强烈,有明显的欧美风格。战斗是《神曲4》的一大特色,在传统ATB回合制游戏中融入了QTE设定,同时又加入了天选卫士、英灵等多个辅助功能。

    2015-05-06 09:08

    {%画面风格%}

      画面风格:本作为偏写实质感的2D画面,因为是西方魔幻题材,所以《神曲4》整体画风很有欧美中世纪特色,背景多为巨大的城堡,阴暗的地牢,保持了老神曲的感觉:冷硬、阴暗的色调烘托出一个神秘的氛围,涉及到的建筑场景还都比较大气宏伟。但画面效果却超过了老神曲,无论是质感,还是人物模型,以及各处细节如战斗动作、技能的处理上都比较精细,让人眼前一亮。





    {%职业体系%}

      职业体系:《神曲4》为玩家提供了战士、弓手和法师三种职业。战士擅长物理攻击,霸气的连斩技,优秀的防御能力,副本中的坦克,团队的核心人物,适合任何阵型;弓手擅长物理攻击,炫目的特性技 卓越的暴击能力,远程狙击目标,强大的控局能力,削弱敌人目标;法师擅长魔法伤害,华丽的魔法技,出色的范围输出能力,强大的DPS,超强的生存能力,出色的治疗能力。这种职业的划分算是相当传统了,缺点是略显单调,优点是这样更容易调整职业的平衡性,也能更好的突出游戏的职业的特点。





    {%战斗操作%}

      战斗操作:《神曲4》的战斗采用传统的ATB回合制模式,简单来说,玩家及卫士的普通攻击全部由电脑自动完成,玩家的技能释放则需要手动操控,玩家每次普通攻击都能积攒一定的怒气值,怒气值攒够后就可以手动释放怒气技能。这种模式很适合小白玩家,操作简单,但也失去了对操作的挑战。将QTE操作加入回合对战中是一个亮点,玩家可以通过QTE来增强战斗技能的效果,相比传统的回合制游戏,战斗更紧张更刺激,算是给不喜欢自动战斗的玩家提供了些乐趣。





    {%角色成长%}

      角色成长:游戏的角色成长模式以角色等级的提升为主,30级之后玩家每次升级都能获得一定的潜能点,可以自由地添加到力量、智力等基础属性中。玩家职业不同,属性添加的侧重也不同,这方面就留给玩家自己探索吧。除了属性加点,《神曲4》也为玩家提供了装备强化、坐骑培养等玩法以便玩家进一步提升战力,其中坐骑培养能为玩家提供属性增益效果,培养到一定阶段坐骑还能幻化成更拉风的外形。





    {%特色玩法%}

      特色玩法:《神曲4》中的特色还真不少,首先是让小编印象深刻的主城建设及庄园农场玩法:城建种菜一条龙,你的庄园你做主,对于喜欢此类调调的玩家们是个福音。还有不得不说的社交系统,沟通界面大方简洁,有表情,送花,求婚,邀请组队,工会邀请等多种功能,对此小编不得不说:“一个游戏的聊天系统,非要搞成QQ、微信神马的真的好么?”最后要说的是“位面战争”玩法,在55级开启该玩法后,玩家可以探索并占领位面未知区域,当位面的进度为100%时,可以重新命名位面,以显示你的主权,同时位面领域也可以被摧毁或占领,从而导致比较激烈的PK,想象下未来会掀起多少腥风血雨,这里就是为好战分子们量身打造的乐园。





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