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    《傲视无双》内容经典怀旧 传奇画风古朴

    小编:俞飞

    评分: 6.8 /10

    今天为大家介绍一款奇幻题材的即时战斗页游《傲视无双》,游戏的背景设定在架空的上古时代,讲述了人类英雄大战异虫怪兽的故事。职业设定是传统的战法道铁三角,内容也是传奇类游戏的经典套路,虽说一千个人眼里有一千个哈姆雷特,但一千款传奇游戏里也就那么几个可谓“传奇”。游戏的画面为2D写实风格,场景的构建延续了传奇类游戏古朴、细腻的特质,偏阴冷的色调达到了传奇类游戏应有的感觉,战斗方式为即时制,操控手感和打击感比较一般,多样的副本和活动使得资源的获取相对容易。目前游戏正处于公测阶段,喜欢传奇类页游的玩家可以体验一下。

    2015-06-18 16:31

    {%画面风格%}

      画面风格:游戏的画面采用经典的2D写实风格,场景的构建延续了传奇类游戏古朴、细腻的特质,纵横纹理的地面、脉络清晰的植被都有所体现,同时偏阴冷的色调达到了传奇类游戏应有的感觉,也凸显了背景故事所应有的特色。游戏在角色的建模上不够细致,即使打开属性面板也无法看清五官等细节,换装时只有武器和衣服会显现对应的外观,而其它部位是没有任何换装效果的。另一方面,传奇类游戏特有的虫类怪物在《傲视无双》中的描绘有些太过“认真”了,看到密密麻麻的大号节肢扁平昆虫翻滚卷曲在一起,相信大多数人都会头皮发麻不能自已。





    {%职业引导%}

      职业引导:傲视无双》的职业设定是传统的战法道铁三角,战士是游戏里唯一的近战,血高防厚,物理攻击强;法师则具有强大的法术攻击能力,能够群攻,能够瞬移;道士则是游戏中唯一的治疗职业,能加血能放毒,还能召唤各种怪兽来帮助自己战斗,是一个较为全面的职业。本作的引导功能全面,主支线一键做任务及方便操作的快捷键使得新手也能快速上手,但主线的发展缺乏剧情植入,呆板的靠等级和任务流程来推动游戏节奏并不是很好的选择。





    {%副本活动%}

      副本活动:除了常规的任务打怪外,《傲视无双》也给玩家提供了多样的副本和活动,大多都是传奇类游戏的经典套路。经验和装备副本是常见的副本设定,玩家可以组队进入,在成功消灭若干小怪和一个纸老虎BOSS后能够获得对应的成长资源。荣誉王城是《傲视无双》中的重要活动,也是传奇类游戏最激情热血的环节,简单来说就是大量玩家参与的攻城战,可以选择攻城或守城一方同其他玩家一起投入到血光四溅的大乱斗之中。黄金12宫就有点让人摸不到头脑了,角色技能里也没有天马流星拳啊?其实就是一个闯关类活动,每关都要消灭一定数量的怪物才能进入下一关,过的关数越多奖励越丰厚。





    {%战斗操作%}

      战斗操作:《傲视无双》的战斗采用即时制,鼠标左键点击地面移动,单击目标进行攻击,数字与QWEAS键用来使用物品及释放技能,操控手感和打击感都比较一般,同时过短的技能CD及站位密集的怪物影响了操作性,所以战斗一般都是站桩对攻,而PK也是同样的情况,多少降低了一些激情与乐趣。本作的一些怪物防御相当高,所以伤害相当依赖装备,小编体验的时候没什么好装备,刷同等级的副本BOSS可谓是个漫长的过程。





    {%角色养成%}

      角色养成:《傲视无双》的角色成长方式较多,除了常规的装备强化外还给提供了技能升级、坐骑培养、官爵进阶、翅膀升级等各类系统。《傲视无双》中技能升级的前提是熟练度达到要求,熟练度需要玩家反复使用一个技能来提升,一定程度上引导了手动操作。官爵进阶可以为玩家提供强力的属性附加,不过游戏中官爵值的获取比较困难,这一系统对新手玩家影响不大。坐骑培养和翅膀升级类似,都是进阶后不但能获得更酷炫的外观也会附加更多的属性值。





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