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    《魔幻奇兵》城建推图忙 兵种搭配广

    小编:俞飞

    评分: 7.0 /10

    今天为大家介绍一款奇幻题材的角色扮演类页游《魔幻奇兵》,以一个架空的魔幻世界为场景,以重建被魔王摧毁的悬空城及对抗魔族为主要情节,以城建和推图为游戏的核心内容。游戏的画面为2D卡通风格,主界面各建筑的大小比例适中且布局合理,而副本场景则有些单一,背景贴图也是寥寥几笔使人感觉不到多大的区别。本作的城建玩法略显简单,每个建筑更像是随等级解锁的功能;推图玩法也比较传统,按章节依次挑战即可;兵种布阵是本作一大亮点,组合颇多很有策略性。游戏目前正处于留档首次封测阶段,喜欢城建推图、奇幻题材页游的玩家不要错过。

    2015-06-29 17:34

    {%画面风格%}

      画面风格:游戏的画面为2D卡通风格,主界面就是城建场景,各建筑的大小比例适中且布局合理,高耸尖顶的风格的确有西方童话中城堡的感觉;而探险副本的场景则有些单调,不同的环境描述下也只有为数不多的几个画面类型:不是阴暗氛围中的木桥就是明亮光线下的草地,背景贴图也是寥寥几笔使人感觉不到多大的区别。人物的建模颇为原创,身材比例为3头身,根据兵种有的骑行有的步行,圆盾宽剑的武器造型也极有异域特点,只是那一眨一眨的双眼是怎么回事?让小编想起了一句歌词“没什么,至少证明我们还活着”,同时人物还可以根据肤色分为三种:白种人、蓝种人、绿种人,按理说有绿色肤色的一般都是哥布林或兽人,可你顶个憨厚的人类大叔脸是什么鬼啊!蓝种人就更表说了,地球是蓝的没错,可肤色没必要啊!





    {%任务引导%}

      任务引导:《魔幻奇兵》的任务主要有两种:主线任务和日常任务,主线任务共有三种类型:战斗类、培养类和建设类,战斗类需要不断推图来完成;培养类需要勇士收集到一定数量和角色达到一定等级;建设类则要求将某一建筑提升到要求的级数。日常任务内容非常固定,每天都会重置,奖励的大量经验能保证升级的效率。游戏的引导功能非常完善,进入游戏后会有新手教程,每当有新的系统、功能开启时,动态的标注会引导操作,即使新手也会很快掌握。





    {%主城建筑%}

      主城建筑:很多策略类游戏的城建玩法很丰富,林林总总功能各异的建筑很多,数量上也没什么限制,相较之下《魔幻奇兵》这方面就显得有些简单,每个建筑更像是随等级解锁的功能:空地上可建造的建筑是固定且唯一的,必须到对应等级才能建造。建筑可分为3大类:要塞大厅也就是兵营,是进阶强化勇士的地方;矿坑、炼金、图纸产出材料,用于装备制作;铁匠铺、饰品铺、铠甲铺则是装备制作的地方,是装备获得的唯一途径。值得一提的是建筑升级时除了消耗金币和木材两种资源外也没有其它的前提条件,金币比较容易获得任务副本都有奖励,木材只能在右上角的资源箱领取或在商城购买,光是靠领取在短时间内完全满足不了众多建筑的升级需要。





    {%佣兵布阵%}

      佣兵布阵:众多的兵种是本作一大亮点,步兵、骑兵、弓兵、法师等等各有优缺点,结合相互克制的关系,极大的提升了布阵的策略性,如轻装步兵克制法师、法师又克制盾防步兵和近战骑兵。《魔幻奇兵》的战斗方式为回合制,过程全部由系统托管进行,所以战前布阵就更为重要,而且除扫荡外的战斗都需要先进行布阵,在布阵界面才能点击挑战进入。总阵型为九宫格式,随着等级的提升领导力会提高,才能上阵更多士兵,玩家可根据自己的喜好选择上阵勇士并搭配阵容,如果有选择困难症怎么办?只需点击下“一键上阵”按键,系统就会自行上阵对应该场战斗的合理阵容。





    {%角色养成%}

      角色养成:《魔幻奇兵》的养成方式比较简单,佣兵的提升方式有升级、升星和进阶3种,升级需要消耗对应兵种的升级卡,各个副本均有掉落;升星需要集齐一定数量的对应兵种碎片,可通过购买宝箱抽取及精英副本获得;进阶则需要将对应阶数的装备穿戴齐全,装备通过制作获得。角色的提升方式更为单一,除了获得经验等级提升外,就只有4个主动技能及5个被动技能的升级了,技能升级需要消耗对应的技能卡,可通过购买宝箱抽取获得。





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