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    《篮球名人堂》剧情深入画面佳 策略卡牌双玩法

    小编:俞飞

    评分: 7.7 /10

    今天为大家介绍一款体育题材的卡牌类页游《篮球名人堂》,结合了基地建设、收获资源的策略玩法,以NBA历史中的经典战役和各球队的征战、发展历程为主要剧情,以按章节逐一推图为体验方式。游戏的画面为美式漫画风格,整体偏写实,色彩比较丰富强烈,模拟的比赛画面也具有较强的表现力,球员的一些技术动作模仿得有模有样。本作各个玩法之间结合非常紧密,除了球员成长与基地建设的结合,剧情体验融入副本推图中也是亮点颇多,将副本挑战设为球员招募的前提更是别出心裁。目前游戏正处于删档首次封测阶段,喜欢篮球题材、卡牌类页游的玩家不要错过。

    2015-07-03 13:30

    {%画面风格%}

      画面风格:本作的画面为美式漫画风格,整体偏写实,色彩比较丰富强烈,主基地界面下的建筑布局合理、结构性很强,颇有美国都市的特点;细腻的线条将球员半身像勾勒的逼真形象,表情神态也极其生动自然。模拟的比赛过程虽然更像是一种形式,胜负的主要判断依据还是战斗力的高低,但本作的动态画面还是展示出了较强的表现力,真实的比赛场景该有的元素也都具备:欢呼加油的观众席背景、球场两边准备表演的啦啦队、摆好姿势的摄影师、反光的地板等等。同时球员的一些技术动作如胯下运球、转身过人、大力劈扣等也模仿的有模有样,不足之处是动作的衔接比较生硬,球员表现出来的AI也不高,鉴于仅是为了模拟比赛的大概过程,这点不足也是能被接受的。





    {%剧情引导%}

      剧情引导:游戏以NBA历史中的经典战役和各球队的征战、发展历程为主要剧情,以逐一的推图为体验方式,将剧情融入到各个副本章节之中,并与主线任务紧密结合,使玩家在完成任务、挑战副本之时也能了解到传奇球星、知名球队曾经的故事与辉煌,每一章的封面也采用了有代表性的经典照片,更容易勾起那份对NBA篮球的记忆、产生对游戏的认同感。《篮球名人堂》的引导系统非常完善,从刚进入游戏时就有美丽的助手来指导操作直到完成初始的成长,之后每当有新功能和系统开启时助手也会出现进行标注明显的指导,即便是新手也能快速掌握,此外每个系统的界面右上角都有“攻略”按钮,点击就会出现该系统各功能详细的介绍。





    {%球员布阵%}

      球员布阵:《篮球名人堂》的球员卡牌按位置分为中锋、大前锋、小前锋、得分后卫、控球后卫5种,按类型分为技术型、敏捷型和力量型,无论是位置还是类型都符合真实球员的特点,如将吉诺比利归类为敏捷型得分后卫就比较准确。布阵方面其实没有太多规则,共10人的阵型有5个位置,每个位置都可以上阵对应的先发和替补两个球员;同一位置下不同类型的员会相互克制,如敏捷型对阵力量型就会或得一定的能力加成,可以按照对手与自身的球员类型来巧妙布阵提高胜率。此外每个球员还有详细的能力值如投篮、抢断、盖帽等共9项,能力值的高低会影响模拟比赛中对应行为成功的概率。





    {%基地建设%}

      基地建设:基地建设是《篮球名人堂》中的策略玩法,主要包括联盟、教育区、休闲区、商业区和运动区5大模块,除了联盟的界面是公会系统外,每个模块的界面都是一片可建设区域,区域内的建筑可提供大量必备资源,按顺序分别产出科技点、体力值、美元和战术点,都是球员升级强化、基地建设发展的必需资源。此外各模块内的建筑偶尔会出现答题有奖活动,表现方式为建筑旁边的叹号标志,回答一些NBA相关的知识可获得额外的资源,相较于主要的卡牌玩法,基地建设更类似于一种辅助功能、休闲玩法,既提供了一种新的资源获得方式,又能体验到采集收获的乐趣。





    {%角色成长%}

      角色成长:《篮球名人堂》在角色成长方面共有四种方式,分别是球员强化、装备强化、特训和时光顾问。球员强化消耗的升级卡有两种,一种是通用的初级紫色卡,另一种是对应该球员的橙色卡,都可以增加成功率但紫色卡增加的没有橙色的高。特训就是提升球员的等级,消耗美元及损耗值,损耗值需要训练位置来提供,可随时间缓慢恢复也可以使用点卷购买。时光顾问玩法可以获得心得,心得效果类似装备,可以放置在球员的心得槽上并附加大量的某种能力值,心得可以用美元来注入经验升级,也可以被合成。





    {%特色玩法%}

      特色玩法:除了策略与卡牌相结合的双玩法外,《篮球名人堂》中较有特色的玩法就是世界争霸了,世界是一个地图式的大场景,众多的美国球馆与大学都位列其中并可以被攻占,而且根据地理位置分为东部联盟、西部联盟和全明星联盟,玩家在创建角色并选择球队的同时就加入了对应的联盟。此外本作的球员招募玩法也别出心裁,区别于其他游戏花费较高的抽卡方式,而是需要先取得某位球员的招募资格,资格会在对应剧情副本挑战成功之后获得,之后就需要培养与该球员的好感度,无论是招募还是接下来的升星都需要好感度达到一定的数值,而好感度可通过界面内的终端机及球员任务来获得。





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