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    《煮酒三国》集将战天下 煮酒论英雄

    小编:俞飞

    评分: 7.4 /10

    今天为大家带来一款历史题材的角色扮演类页游《煮酒三国》,以三国时代为大背景,玩家将扮演一名拥有初始势力的主公,通过不断的招募、培养武将来提升自身实力,在不断推图的过程中也重温了三国历史。游戏的画面为2D写实风格,整体表现力一般,略显粗糙不够细腻,武将形象都以卡牌原画样式出现,突出武将性格,增强剧情代入感。战斗方式为回合制操作性差,但站前布阵环节颇有策略性,战斗场面也值得一看。本作的主要玩法是武将的收集养成、副本推图,在结合一些竞技、国战类的互动玩法作为支撑。目前游戏正处于删档封测阶段,喜欢三国题材页游的玩家可以尝试一下。

    2015-09-18 15:51

    {%画面风格%}

      画面风格:《煮酒三国》的画面为2D写实风格,整体表现力一般主城场景采用静态的游戏贴图,建筑分部整齐合理立体感很强,再加入一些动态元素如飞鸟、行人、落叶丰富了画面的内容,看起来生动不少;游戏的副本场景形式单一,但背景风格多变,景色描绘也比较自然;战斗场景种类不多,从一开始就不断推图,翻来覆去就那么几种还是有些单调。除了战斗外武将形象都以卡牌原画样式出现,突出武将性格,增强剧情代入感。





    {%剧情引导%}

      剧情引导:《煮酒三国》以三国时代为游戏大背景,玩家将扮演一名拥有初始势力的主公,通过不断的招募、培养武将来提升自身实力,在不断推图的过程中也重温了三国历史。基础副本都是以经典的三国战役为蓝本,按具体章节细分,敌人出处也都有据可循,如虎牢关战吕布、冀州平袁绍等耳熟能详的情节给人以强烈的带入感。游戏中穿插的剧情对话是一大亮点,某些特殊战役中双方“未战先斗嘴”也颇有趣味,剧情与任务融会贯通十分精彩。





    {%主城功能%}

      主城功能:本作虽然有个主城界面,但却没有对应的城建玩法,几个功能建筑既不能升级也不能改建,看起来更像是对应的系统按键,共有4大建筑:提升爵位的王府、挑战玩家的竞技场、招募武将的求贤所、提升武将的演武堂。爵位需要消耗威望提升,爵位等级越高属性加成也越多,而且还有对应的特权;竞技场战斗消耗行动值,但可以获得排名奖励和功勋值;演武堂中可以培养武将并提升武将等级;招募武将抽卡需要金币,当然这也是此类游戏比较常见的武将获得方式。





    {%战斗布阵%}

      战斗布阵:《煮酒三国》的战斗方式为回合制,战斗过程除了加速外没有其它操作,战斗场面虽然只是个模拟画面,但整齐的军队阵型、不同兵种各异的攻击方式还是让人眼前一亮,而且伴随着特殊效果的武将技能更是华丽壮观。战前的布阵环节却很有策略性,在50级时九宫格式的总阵型位置会全部开放,但最多只能上场5名武将,武将可以按照界面右侧的阵型范例来摆放,不同的阵型分布会有不同的战斗效果加成。





    {%武将养成%}

      武将养成:武将收集养成是《煮酒三国》的主要玩法,具体的养成方式有两种,武将培养和装备打造。武将培养包括升级、技能激活和装备穿戴三种,升级消耗培养令,可通过剧情副本挑战获得或在各种商店中购买;技能激活需要对应的将魂,将魂可在不同难度的副本中获得,此外游戏中还有被动类的天赋技能,类似技能树可有所侧重的强化武将。装备强化包括强化、熔炼两种,武将等级决定了强化的等级上限,强化消耗银币且不会失败。





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