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    《仙魔道》无切换回合制战斗 玩法轻松休闲

    小编:凌殇

    评分: 7.9 /10

    《仙魔道》独特的无场景切换回合制战斗模式和清新的2D唯美风格画面在测试过程中给小编留下了不错的印象,同时本作轻松休闲的角色成长模式及战斗玩法相信也会受到休闲一族的欢迎。不过目前游戏的战斗参与度较低,对于深度玩家来说明显吸引力不足,希望制作组能够在后续平衡一下两种玩家的需要。推荐神话题材爱好者和休闲玩家上手。

    2013-04-27 17:05

      【07073凌殇原创,转载请注明出处及作者。首测点评只代表游戏最初印象,仅分析基础的系统玩法,不代表游戏最终品质,不涉及到该游戏所有系统玩法。】

      今天,一款以中国古典神话大乱炖作为题材的角色扮演类页游《仙魔道》迎来了首次删档封测,07073小编在第一时间进入游戏参与测试之后,感觉本作独特的无场景切换回合制战斗很能让人眼前一亮,而且清新的2D唯美风格画面和相对休闲的养成玩法也比较适合女性玩家尝试。目前游戏服务器运行良好,服务器内玩家也处于一个正常值,给本次测试提供了很大方便,下面就带感兴趣的朋友到游戏里转转吧。





      【职业体系】

      《仙魔道》的职业设置分为蜀山、昆仑和蓬莱三系。蜀山侠客以除妖卫道为己任,初始阶段闪避较高;昆仑散仙讲究无欲无求,逍遥自在,初始阶段生命较高;蓬莱修士超脱红尘,初始阶段暴击较高。由于本作采用了自动回合制的战斗模式,因此在操控手感上三种职业基本无甚区别,而就初始阶段来看,小编选择的蜀山其高闪避优势并不明显,这里还是推荐新手玩家以血量更多的昆仑或攻击更高的蓬莱开始游戏。



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