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    《神将屠龙》三国脸蛋传奇心 引入农场玩法

    小编:凌殇

    评分: 7.4 /10

      《神将屠龙》在传奇类页游的基础上进行了部分的创新,农场玩法的引入和可招募武将系统都还比较成功,同时三国题材与“传奇”玩法的结合也让人觉得很新鲜。但目前游戏的创新尝试都是浅尝辄止,而且任务设计比较重复,希望能在后续修改。推荐类传奇游戏玩家和三国题材爱好者上手。

    2013-05-22 17:13

      【07073凌殇原创,转载请注明出处及作者,首测点评只代表游戏最初印象,仅分析基础的系统玩法,不代表游戏最终品质,不涉及到该游戏所有系统玩法。】

      今天,一款三国题材的类传奇角色扮演页游《神将屠龙》迎来了首次删档内测,07073小编在第一时间参与了本次测试之后,认为本作在传奇式页游的基础上进行了不错的创新尝试,武将招募玩法和农场系统的引入都能让习惯了打怪升级攒装备的玩家眼前一亮。目前服务器运行稳定,但加载速度不大给力,马赛克式的人物、场景随时可见,比较适合网速好的玩家尝试。下面就为大家呈上关于《神将屠龙》的07073独家点评。





      【职业体系】

      虽然是三国题材,但《神将屠龙》仍旧继承了传奇经典的战法道职业体系,战士血高防厚,适合在队伍前方当肉盾;法师伤害出众,范围打击技能多;道士以召唤兽和减益类魔法作为主要攻击手段。应该说在游戏一开始战法道的职业组合搭配上三国背景带给了小编一种不伦不类的感觉,但好在制作组本也没打算认真地讲一个三国故事,职业系统对剧情的影响不算太大,玩着玩着也就习惯了吧。



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