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    《乱世三义》主城架构简洁 即时战斗推图

    小编:凌殇

    评分: 6.9 /10

    《乱世三义》简洁的内政系统比较适合不太愿意费心费力发展城池的玩家上手,同时游戏独特的即时战斗模式也比同类游戏有着更充足的战斗参与度。不过目前游戏中武将只能提供属性加成不能单独参战的设计比较另类,而且也比较打击玩家刷出高级将领的积极性,希望后续能够改善。

    2013-06-18 14:14

      【07073凌殇原创,转载请注明出处及作者。首测点评只代表游戏最初印象,仅分析基础的系统玩法,不代表游戏最终品质,不涉及到该游戏所有系统玩法。】

      今天,一款三国题材的战争策略类页游《乱世三义》迎来了留档压力测试,07073小编在第一时间进入游戏体验过后,感觉本作相对简洁的内政经营模式比较适合新手玩家尝试,而且场景内无切换的即时战斗模式在策略页游中也比较少见,可以带给玩家一定的新鲜感。目前游戏服务器运行稳定,服务器内玩家互相组队刷副本的热情也很高,看得出互动性还是不错的。闲话少叙,下面就带各位朋友一起到《乱世三义》中走走吧。





      【画面】

      《乱世三义》采用了相当朴实的2D写实风格画面,野外与副本基本上都是一水儿的绿草地加小树林,让人感慨三国时期的绿化建设真是到位,随便一个角落植被覆盖率都是百分之九十以上......另一方面游戏中主城内部的场景则以水墨画凤的静态贴图代替,玩家进入相应的功能性设施即切换到该贴图,总体来看本作的画面比较粗糙,如果不是复古范儿的爱好者恐怕很难能从画面上得到什么享受。





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