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    《新封神》战斗策略性高 系统丰富指引少

    小编:凌殇

    评分: 7.8 /10

    《新封神》丰富的系统功能和具有策略性的战斗操控让小编在一个多小时的体验中颇有些应接不暇,而且精细的2D画面也为本作的第一印象加分不少。但目前游戏的指引系统还不够完善,时有时无的提示显得相当不专业,希望后续能够修改。推荐神话题材爱好者以及半自动回合制战斗拥趸上手。

    2013-07-05 15:41

      【07073凌殇原创,转载请注明出处及作者,首测点评只代表游戏最初印象,仅分析基础的系统玩法,不代表游戏最终品质,不涉及到该游戏所有系统玩法。】

      今天,一款由我国古典神话名著《封神榜》改编而来的角色扮演类页游《新封神》迎来了首次留档内测,07073小编在第一时间进入游戏体验过后,感觉本作丰富的成长功能和特色活动确实足够玩家研究上一阵子的,而且魔宠系统的引入也提高了战斗的策略性。目前游戏服务器运行稳定,玩家之间的互动也比较频繁,下面就请感兴趣的玩家随我一起到《新封神》的世界里逛逛吧。





      【职业设定】

      《新封神》目前只开放了神将与散仙两个职业供玩家选择。神将属于肉盾型职业,拥有强大的力量与极高的耐力,物理输出强悍;散仙是DPS输出的主力,技能以群攻为主,暴击属性强大。不过经过小编的亲身体验之后,感觉散仙的高暴击优势在目前的版本里体现并不明显,上手度基本是被神将完全甩开了,这里也推荐新手玩家以及非法师死忠粉用神将职业开始游戏。





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