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    《英杰传》玩法贴合题材 三国剧情新思路

    小编:凌殇

    评分: 7.7 /10

    《英杰传》带领玩家从一个见证者的角度重新经历了一遍三国历史,不过好在剧情也不是那么严肃,戏虐式的对白至少避免了给玩家上历史课的情况,另一方面,本作的成长模式丰富,而且与剧情推进和三国题材都做了有机的结合,能够帮助新手玩家快速的融入游戏当中。

    2013-08-15 16:11

      【07073凌殇原创,转载请注明出处及作者,首测点评只代表游戏最初印象,仅分析基础的系统玩法,不代表游戏最终品质,不涉及到该游戏所有系统玩法。】

      今天,一款三国题材的角色扮演类页游《英杰传》于上午10:00开启了首次留档内测,07073小编在参与本次测试并体验了一个多小时游戏内容后,感觉本作从见证者角度来重述三国剧情的设计比较新颖,同时例如伯乐相马等系统也与游戏本身的三国题材贴合紧密,再配上色彩饱满的卡通画风,相信至少在第一印象上游戏不会让玩家感到失望。目前《英杰传》服务器运行稳定,屏蔽掉其他玩家后整体感觉也很流畅,为本次测试提供了良好的条件。闲话少叙,下面就来和大家聊聊小编对于本作的粗浅印象吧。





      【职业体系】

      《英杰传》为玩家设计了虎卫、羽林和猛将三种职业,按照游戏描述来看虎卫高格挡,羽林高闪避,猛将高暴击,不过就小编实际体验来讲,三种职业除了手持的武器与技能特效不同之外,在战术运用上实在没看出什么区别,似乎制作组完全是为了要有职业区分才弄出的三个职业,这对于玩家后期PK显然不是个很好的设定,希望后续能够强化一下三种职业各自的特点。



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