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    《沙城》细节之处有新意 引导系统待改进

    小编:凌殇

    评分: 8.0 /10

    《沙城》在整体传承了传奇游戏架构的前提下,加入了很多独特的想法和素材,完全重制的怪物模型与场景,新增的高机动性刺客职业,添加视野迷雾与室内场景等设定足够让此类游戏的老玩家感到耳目一新,不过目前游戏的引导接近于无,对新手来说不够友好,而且战斗方面的创新也不算大。

    2013-08-29 15:30

      【07073凌殇原创,转载请注明出处及作者,首测点评只代表游戏最初印象,仅分析基础的系统玩法,不代表游戏最终品质,不涉及到该游戏所有系统玩法。】

      今天,一款玄幻题材的类传奇式角色扮演页游《沙城》于上午10:00开启了首次删档内侧,07073小编在参与本次测试并对游戏进行了一个多小时的体验过后,感觉游戏在常规类传奇游戏的基础上做了很多能够增加游戏性的小改进,例如职业的变化,场景的重制,全新的怪物建模等细节都可以带给此类游戏玩家不错的新鲜感。目前游戏服务器运行稳定,服务器内玩家数量适中,同时要提醒各位的是,目前为止本作还只能使用微端登录方式,并没有网页入口,对微端不感冒的玩家请小心尝试。闲话少叙,下面就开始我们的07073评测之旅吧。





      【职业体系】

      相比于大多数类传奇页游完全延续了“战法道”的铁三角组合,《沙城》则在此基础之上添加了一个独特的刺客职业,顾名思义,刺客是暗影中的猎杀者,战斗以隐身、设置陷阱、暗杀为主要手段,暴击能力突出,在后期玩家PK时也更考验操作性。而除此之外,战法道三者相信大家都很熟悉了,战士是肉盾,法师攻击高,道士擅长施毒还能治疗,不过据小编的观察,本作中道士职业的神兽召唤技能需要的等级较高,新手玩家没法享受带着比自己还强大的宠物满街跑的快感了,提醒喜欢使用道士职业的玩家注意。



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