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    《聚义三国》相克体系完善 测试准备不足

    小编:凌殇

    评分: 6.8 /10

    《聚义三国》有着完善的职业、战术互克体系,战术布置对胜负的较大影响和有限的阵型位置也能够进一步促使玩家们思考战术的合理安排,但除此之外目前版本的游戏内容较少,战斗之间的衔接不足,容易导致玩家疲劳,同时糟糕的服务器状况也非常打击玩家参与本作的热情。

    2013-09-22 17:06

      【07073凌殇原创,转载请注明出处及作者,首测点评只代表游戏最初印象,仅分析基础的系统玩法,不代表游戏最终品质,不涉及到该游戏所有系统玩法。】

      下面为大家介绍的是一款三国题材的战争策略类页游《聚义三国》,游戏原定于下午14:00开启首次留档封测,但大概是因为首测的准备不够充分,服务器是开了又卡,卡了又开,直到下午16:00左右才算能够正常体验游戏了,并且直到小编截稿为止,游戏的服务器状况仍旧不甚稳定,掉线时有发生,偶尔还会出现回档、删档、装备消失之类让人抓狂的问题,提醒各位玩家晚些再进入游戏体验为妙。另一方面,目前游戏主打的职业、战术相克系统比较完善,但在其他方面游戏提供的内容就少了些,可能不利于吸引玩家持续体验。好了,前期概括就做到这里,下面就请大家随我一同去看看本作的庐山真面目吧。





      【职业体系】

      《聚义三国》在初始界面为玩家提供了神羿、天戟和鬼谋三种角色选择。神羿以物理攻击为主,高命中、高闪避,适合放置在队伍后方;天戟是天生的肉盾职业,高血高防,适合在队伍前方冲锋陷阵;鬼谋擅长策略计谋,暴击能力强,同样需要安排在队伍后方。另一方面,三种职业之间存在相克关系,具体来说,神羿身为天戟克星但受制于鬼谋,天戟克制鬼谋的策略伤害但受神羿物理攻击所困扰,鬼谋善于对付神羿但面对皮糙肉后的天戟则力不从心,可以说无论玩家前期怎么选择都不会影响后面职业互克带来的影响,因此新手玩家跟随心意选择即可。



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