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    《热血拳皇》畅爽街机体验 伙伴AI待改善

    小编:凌殇

    评分: 7.6 /10

    虽然与“拳皇”系列的联系难以判断,但《热血拳皇》有着出色的战斗打击感以及堪比街机游戏的操控模式,浮空追击、组合技能等高端设定足以让无锁定战斗老手热血沸腾,但目前游戏的成长模式还是相对单一了些,而且NPC队友AI堪忧,推荐无锁定战斗爱好者和RPG页游玩家上手。

    2013-10-28 17:19

      【07073凌殇原创,转载请注明出处及作者,首测点评只代表游戏最初印象,仅分析基础的系统玩法,不代表游戏最终品质,不涉及到该游戏所有系统玩法。】

      今天中午12:00,一款玄幻题材的角色扮演类页游《热血拳皇》开启了首次删档压力测试,游戏号称“全球首款以拳皇为背景的横版ARPG页游”,是不是全球首款小编不好妄断,但就小编的实际体验来看,除了部分人物建模稍有向“拳皇”系列靠拢的架势外,本作与当年伴随我们无数个日夜的街机“拳皇”实在谈不上太多联系,想要重温那段在街机厅一命通关的高玩们恐怕要失望了......不过如果抛开宣传定位失准的小BUG,《热血拳皇》作为一款无锁定战斗页游,在打击感与操作手感上都属于水准之作,顺畅的服务器状况也能保证玩家最大化享受街机式战斗的乐趣,闲话少叙,下面就开始这一次的点评之旅吧。





      【职业体系】

      《热血拳皇》在首次测试中只开放了苍云和炎日两个职业,其中苍云拥有无可比拟的体能攻击力,炎日则拥有超高的血量和强悍的异能攻击,如果通俗点说,大体可以理解为苍云是刺客流物理职业,炎日则是少见的肉盾+远程攻击结合体,因为是无锁定战斗的页游,因此职业适合与否主要看玩家操作,不过这里小编还是推荐不擅操控的新手用炎日开局,毕竟血高防厚才能活得久嘛。



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