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    《真独孤九剑》情节代入感强 系统玩法少

    小编:凌殇

    评分: 6.5 /10

    《真独孤九剑》是一款武侠题材的角色扮演类页游,游戏在副本内加入了大量的过场动画,虽然质量不算很高,但通过“以质补量”的方式,制作组还是为玩家营造了不错的代入感,不过目前本作的成长玩法略少,战斗体验也难称优秀,缓慢的节奏和较多的战斗任务容易让玩家感到疲劳。

    2013-11-25 14:54

      【07073凌殇原创,转载请注明出处及作者,首测点评只代表游戏最初印象,仅分析基础的系统玩法,不代表游戏最终品质,不涉及到该游戏所有系统玩法。】

    九剑江湖

      今天为大家介绍的是一款武侠题材的角色扮演类页游《真独孤九剑》,游戏部分借鉴了金庸小说《笑傲江湖》的世界观设定,但在主线内容上则完全是制作组原创的,而且NPC名称一律采用神话人物的设计虽然混搭,至少能给大家留下一些印象。

      游戏的画面风格以2D水粉画风为主,不过目前本作的场景较少,城镇场景就那么两三个,NPC还都是一拨人,容易让玩家产生审美疲劳,同时副本内的场景重复率也比较高,希望后续能够丰富一下场景,另外游戏在主城场景时画风更接近于写实描绘,与副本之间存在一定割裂,当然,也有可能制作组本就如此设计,这里不苛求了;本作在任务推进上以推图闯关玩法为主,游戏中在各个副本内加入了大量的过场动画,虽说质量都不算很高,但胜在数量充足,看得多了玩家自然就融入游戏当中了,而且队友随着任务进程偶尔还会离队的设计也很新颖,不过目前本作的引导体系一般,多数玩法的引导都不明确,例如队友离队这类重大事件也没有特殊提示,可能会让新手玩家感到迷茫,希望后续能尽快完善引导;本作的战斗以自动回合制模式为主,阵型对战斗胜负的影响不大,战斗特效也堪称朴素,总体来看战斗参与度很低,并且大概是为了多卖一些快速战斗道具,制作组还“涉嫌”故意调低了战斗节奏,真心让人吐槽无力啊......游戏的成长系统为数值强化模式,目前这方面开放的玩法不多,小编也只接触到了装备强化和五行丹药两个体系,而且本作中装备强化和打造必须到固定的NPC处进行,提醒玩家注意。

      目前《真独孤九剑》处于首次留档压力测试阶段,服务器运行稳定,服务器内玩家不多,互动性一般,但相对的也不容易出现卡机现象,闲话少叙,下面就结合图集带大家一起到游戏里逛逛吧。

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