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    《火纹三国》水墨卡通场景 引导细致完善

    小编:凌殇

    评分: 7.4 /10

    《火纹三国》是一款融入仙侠元素的三国题材策略角色扮演页游,游戏中有着完善的主城经营体系,同时完善的“一站式”终身引导体系也比较友好,让玩家始终处于一种舒适的游戏状态下,但目前本作的战斗节奏比较拖沓,玩家的战斗参与度也不足,推荐三国题材爱好者尝试。

    2013-11-29 15:58

      【07073凌殇原创,转载请注明出处及作者,首测点评只代表游戏最初印象,仅分析基础的系统玩法,不代表游戏最终品质,不涉及到该游戏所有系统玩法。】

      今天上午10:00,一款融入仙侠元素的三国题材策略角色扮演页游《火纹三国》开启了首次删档封测,游戏中有着完善的主城经营体系,相信策略游戏老手应该比较喜欢,另外本作的地图设计也很有意思,场景直接被做成了一个一个可以推图的关卡,一定程度上也节省了玩家来回切换地图的时间。

      《火纹三国》的游戏画面采用了色彩明艳的水墨卡通风格,虽然受限于独特的地图设计模式,本作的场景不算很多,但这并不耽误美工师们赋予场景一种梦幻般的稚趣,同时部分场景流露出的暗黑质感也让人印象深刻,可以说本作的画面至少不会成为游戏的一个减分项吧;游戏的任务推进模式以推图闯关为主,而且制作组直接把剧情、世界地图和副本揉合在了一起,虽然对代入感提升不大(可能是面对烂大街的三国剧情制作组直接举手投降了),但特点比较鲜明,而且游戏的引导体系真的做到了“一站式终身服务”的程度,玩家每获得一件新的装备,引导系统都会带着玩家从装备武器到升级为最强状态点选一遍,每点开一个功能建筑,引导也会提示玩家可升级的各种选项,有这么贴心的服务,即使是新手玩家也能毫无压力的无脑通关吧;游戏的战斗采用自动回合制模式,这方面玩家的战斗参与度不高,策略性主要集中在战前布阵阶段,玩家需要调整阵型、选择主角的技能、安排角色的站位等等,面对电脑压力不大,不够后期PK时还是很有讲究的;本作的成长模式以数值强化为主,因为是一款策略型RPG游戏,制作组并没有提供太多的成长玩法,简单的装备强化、将星升级和科技研究就足以保证玩家快速成长起来了,总体来看对新手玩家比较友好,不会耗费太多脑细胞。

      目前《火纹三国》的服务器运行稳定,玩家之间一大部分时间都是互不相见,因此互动性不算很高,大概随着等级的提升这一状态会有所改变吧。闲话少叙,下面就结合图集,带大家一起到游戏里看看吧。

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