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    《魔王传》剧情穿越混乱 成长玩法丰富

    小编:凌殇

    评分: 7.5 /10

    《魔王传》以《聊斋志异》为故事蓝本,同时结合了多种中国上古神话体系,各路神仙一起打怪兽的氛围足够热闹。本作的成长模式丰富,元神渡劫玩法与题材贴合紧密,魔神出战体系也给了玩家更多的战术选择。不过目前游戏的场景略显单调,技能效果也不是很炫目。

    2013-12-25 14:43

      【07073凌殇原创,转载请注明出处及作者,首测点评只代表游戏最初印象,仅分析基础的系统玩法,不代表游戏最终品质,不涉及到该游戏所有系统玩法。】

      今天上午10:00,一款神话题材的角色扮演类页游《魔王传》开启了首次留档内测,本作的故事主线以《聊斋志异》中的“聂小倩”系列为蓝本,并且在此基础上又加入了上古神话,西游故事等多个神话体系,虽然整体感觉略显混乱,不过大家一起打怪兽的氛围倒也足够热闹,喜欢神话题材游戏的玩家不要错过哦。

      《魔王传》的画面为2D卡通风格,因为是推图闯关玩法,游戏中的场景都比较小,因此什么景色创意、亮点之类的也确实很难表现,制作组只能算是中规中矩的做了很多静态场景贴图,大家简单看看就好,多的就别苛求了吧。

      游戏的任务进程为推图闯关模式,副本内有很多NPC对话,偶尔也会有些过场动画,总体来看还是比较热闹的,但目前本作的问题是城镇场景与副本场景的剧情之间时常出现断档(前提是有人会去读NPC对白的话),希望后续文案能稍微修改一下。

      本作的战斗为自动回合制模式,玩家可以为主角选择技能的出手顺序,另外游戏中加入了独特的魔神系统,魔神会作为一个强力技能出现在战场上,同时玩家也可以对魔神进行培养,魔神等级越高,技能的杀伤效果越大,就小编的试玩体验来看,基本上后期结束战斗全靠魔神放技能,提醒玩家对这一系统引起重视。

      游戏的成长模式以数值强化为主,这方面本作为玩家提供了丰富的选择空间,除了常规的装备强化之外,魔神培养,技能升级和洞府体系都可以不同程度的帮助玩家成长起来。另外游戏还加入了元神渡劫系统,角色成长到一定阶段,便可以通过杀副本怪的形式完成元神渡劫,进而得到属性的巨大飞跃,这一系统与本作的神话题材贴合紧密,相信会受到玩家的欢迎。

      目前游戏服务器运行稳定,服务器内玩家比较多,在城镇场景偶尔会稍有些卡,网速不好的玩家最好选择屏蔽模式进行游戏。下面就结合图集,一起来看看《魔王传》的真面目吧。

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