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    《万世》绝学收集成就感强 技能特效华丽

    小编:凌殇

    评分: 8.5 /10

    《万世》的故事背景以金庸先生的几部知名作品为主,并通过一些武功、奇遇事件进行了串联,对于武侠题材爱好者来说,这样的设计还是比较讨喜的,同时本作独创了无职业体系的绝学技能系统,华丽的战斗效果和丰富的成长模式也能让玩家体验到自由成长的乐趣。

    2014-01-10 15:13

      【07073凌殇原创,转载请注明出处及作者,首测点评只代表游戏最初印象,仅分析基础的系统玩法,不代表游戏最终品质,不涉及到该游戏所有系统玩法。】

      今天上午11:00,一款武侠题材的角色扮演类页游《万世》开启了首次删档封测,本作的故事背景以金庸先生的几部知名作品为主,并通过一些武功、奇遇事件进行了串联,对于武侠题材爱好者来说,这样的设计还是比较讨喜的。另一方面,本作独创了无职业体系的绝学技能系统,配以华丽的战斗效果和丰富的成长模式,相信会带给大家不错的江湖体验。





      《万世》的画面采用了色彩艳丽的2D写实风格,初期的场景描绘极尽丰满华丽,出色的光晕渲染加上细节处偶尔呈现的动态效果,让玩家在游戏过程中时时能感受到新意,不过新手阶段结束之后画面的视觉冲击里有渐趋平淡的势头,提醒截图党玩家尽量在前期完成任务。

      本作的任务进程是大地图上直接完成的剧情任务模式,游戏创新地将NPC对话与玩家移动、战斗的时间进行了结合,玩家完成任务的过程里,界面下方就会有NPC之间的头像对话,效果比较独特,但除此之外本作并没有更多的情节渲染模式,代入感一般。

      游戏的战斗采用即时制模式,打击感与玩家的操控手感都不算优秀,多数情况下自动战斗会是最好的解决问题方式。不过本作的技能特效无比华丽,玩家随便一个技能扔出去都堪比赛亚人的元气弹,而且游戏中加入了连斩和刀魂两种辅助系统,连斩越高攻击力越高,刀魂则能短时间大幅提升玩家攻击力,感兴趣的玩家可以好好研究下。

      游戏的成长模式以数值强化为主,在常规的装备强化、坐骑培养基础上,本作还加入了很多与武侠题材非常贴合的玩法,如一阳指、混元功等,再加上随机性很强的绝学残片收集系统,大大拓宽了玩家的个性化成长道路,唯一美中不足的是目前版本的游戏引导不大详细,很多系统都未曾提及,希望后续改善。

      目前《万世》的服务器运行稳定,服务器内玩家不算很多,因此被抢怪的烦恼基本可以打消了,下面为大家献上本作的图集点评吧。

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