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    评《剑影》:次时代“神曲”融入养成玩法

    小编:凌殇

    评分: 8.3 /10

    《剑影》保留了很多《神曲》中的经典玩法,不过本作并非固守《神曲》以主城建设为主的思路,而是专注于佣兵招募和养成的策略RPG模式,而且制作组重金打造的NPC声优团队也让小编耳目一新,在页游内加入如此完善的中文全程配音,也算是一项创举。

    2014-01-11 11:18

      【07073凌殇原创,转载请注明出处及作者,首测点评只代表游戏最初印象,仅分析基础的系统玩法,不代表游戏最终品质,不涉及到该游戏所有系统玩法。】

      下面为大家介绍的是一款奇幻题材的角色扮演类页游《剑影》,本作的开发商是制作过经典页游《神曲》的第七大道,从成品上看,《剑影》也确实保留了很多《神曲》中的经典玩法,不过本作并非固守《神曲》以主城建设为主的思路,而是专注于佣兵招募和养成的策略RPG模式,而且制作组重金打造的NPC声优团队也让小编耳目一新,在页游内加入如此完善的中文全程配音,也算是一项创举,只不过办公室里能有多少玩家敢戴着耳机打页游,这事儿有待商榷,就先不纠结了吧。





      《剑影》采用2D写实画面,风格上与《神曲》《海神》一脉相承,都是浓浓的中世纪欧洲油画色调,场景以静态贴图为主,但建模精细,对于奇幻玩家来讲代入感很强,另外本作的NPC和怪物人设相比起《神曲》时代又迈上了一个新的台阶,有些怪物的构想完全是暴雪级别的,感兴趣的玩家不妨好好注意一下。

      游戏的任务推进依旧以剧情副本为主,这方面第七大道的游戏表现始终都很优秀,《剑影》也算不辱先辈声明,跌宕起伏的过场动画加上不时有NPC乱入战斗的设计,给予了本作优秀的剧情代入感,剧情控玩家可以放心尝试了。

      游戏的战斗采用ATB回合制模式,角色的一部分技能可以增加法力,一部分技能则要消耗法力,玩家的战斗策略基本就是保证法力值的平衡,在消灭本场战斗敌人的基础上为BOSS战积攒一定的法力值,另外本作的阵型布置对战斗胜负也有一定影响,敌人会优先攻击前排角色,提醒玩家要记得将肉盾顶在前方。

      游戏的成长模式以数值强化为主,由于摒弃了《神曲》时期的主城建设玩法,目前本作在成长玩法的设计上比较常规,龙血系统类似于经脉加点玩法,占星则直接移植了《神曲》的创意,游戏的创新之处在于融入了养成模式的佣兵系统,玩家可以通过对话、送礼物提升与佣兵的好感度,不知道未来会不会有恋爱系统上线,期待中......

      目前《剑影》处于首次留档封测阶段,服务器运行稳定,加载速度很快,作为首测游戏来说整体体验比较优秀,下面就结合图集,带大家一起到《剑影》的奇幻世界里一探究竟吧。

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