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    《狂P三国》过场动画丰富 剧情轻松幽默

    小编:凌殇

    评分: 7.0 /10

    《狂P三国》是一款三国题材的角色扮演类页游,本作比较忠实于三国原著故事,而且丰富的过场动画和新颖的佳人收集元素也能吸引喜欢三国题材的玩家,不过目前游戏的战斗操控手感不佳,使得PK战斗少了几分乐趣,而且开放的成长模式较少,玩家战斗力提升途径单一。

    2014-01-11 16:10

      【07073凌殇原创,转载请注明出处及作者,首测点评只代表游戏最初印象,仅分析基础的系统玩法,不代表游戏最终品质,不涉及到该游戏所有系统玩法。】

      今天上午11:11(好一个注定孤独的屌丝时刻!),一款三国题材的角色扮演类页游《狂P三国》开启了首次留档压力测试,虽然游戏名字起的酷炫狂拽屌炸天,但从实际测试体验来看,本作还是一款比较忠实于三国原著故事的改编游戏,而且丰富的过场动画和新颖的佳人收集元素也能吸引喜欢三国题材的新手玩家。





      《狂P三国》的画面采用3D写实风格,玩家不能旋转视角,但镜头有一定程度的缩放效果,也算是不辱没本作3D页游的名头。游戏中玩家的技能光影特效华丽,不过无论场景还是人物建模都比较粗糙,基本还停留在几十个多边形勾勒一件物体的程度上,喜欢战斗、PK的玩家相信不会介意,画面党还是慎入吧......

      游戏的任务进程为剧情任务模式,制作组在世界地图和副本内加入了足量的过场动画,从初始阶段副本内的守城之战到董卓联军阵前关羽温酒斩华雄,游戏都有不同程度的动画表现,而且剧情整体比较尊重历史,没有过多不靠谱的改动。当然,在此基础上本作的NPC对话还是很幽默的,神经刀的曹操,烤肉味的许褚绝对能带给玩家不同以往的幽默质感。

      游戏的战斗采用即时制模式,本作的打击感比较不错,敌人受到攻击后的硬直、震退都有所体现,不过相对而言目前版本的《狂P三国》操作手感上就差了很多,角色对玩家操作的响应很不准确,推荐各位还是自动挂机战斗比较稳妥。

      游戏的成长模式以数值强化为主,这方面目前版本开放的内容还很少,除了常规的装备强化、坐骑培养模式,也只有佳人收集系统能带给玩家一些提升战力的刺激,不过由于引导的不给力,很多新手玩家可能会直接忽视掉这一设计,而且系统的具体玩法也没有讲解,希望后续能完善一下这方面的引导体系。

      目前游戏的服务器运行稳定,服务器内玩家人数不多,但PK的热情却很高,小编在短短的测试体验期间就已经被莫名其妙地“误杀”好多回了,提醒不喜欢PK的玩家尽量不要往人多的地方凑。下面就结合图集,为大家揭开《狂P三国》的神秘面纱吧。

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