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    《梦回鹿鼎记》堂口建设为主 2D架构3D建模

    小编:凌殇

    评分: 7.8 /10

    《梦回鹿鼎记》在架构层面比较接近于之前非常火爆的RPG页游《神曲》,同样是以主城建设(本作中称为堂口)带动玩家角色成长,招募士兵共同通关副本的设定,不过本作采用了玩家更加熟悉的武侠小说《鹿鼎记》中的情节作为故事主线,相信会赢得不少武侠迷的欢心吧。

    2014-02-27 14:09

      【07073凌殇原创,转载请注明出处及作者,首测点评只代表游戏最初印象,仅分析基础的系统玩法,不代表游戏最终品质,不涉及到该游戏所有系统玩法。】

    鹿鼎记

      下面为大家带来的是一款武侠题材的角色扮演类页游《梦回鹿鼎记》,本作在架构层面比较接近于之前非常火爆的RPG页游《神曲》,同样是以主城建设(本作中称为堂口)带动玩家角色成长,招募士兵共同通关副本的设定,不过本作采用了玩家更加熟悉的武侠小说《鹿鼎记》中的情节作为故事主线,相信会赢得不少武侠迷的欢心吧。





      《梦回鹿鼎记》的画面可以看成是2D架构的3D卡通风格建模,游戏中视角无法旋转,画面整体的排布也接近于平面结构,但仔细看又会觉得人物与场景的建模都是3D(伪3D?)形式的,锯齿感很强,移动时也有体积效果,至少从技术层面来讲是比较符合目前的页游趋势吧。另一方面,看得出制作组是要努力打造一种清代气氛,但服装、色调都比较穿越,更类似于荧屏上火热的各色清宫戏,小编也不敢确定是不是有意为之......

      游戏的成长进程为剧情副本模式,战斗和情节渲染全部来自于副本内部,这方面游戏的代入感比较强,每个副本的开篇与BOSS战基本都有过场动画说明,而且主线情节和人物也比较尊重《鹿鼎记》原著,虽然角色武功差了点(没办法,这是原著本身的特质),但控制着“韦小宝第二”左拥右抱三妻四妾的感觉还是相当爽快的,宅男玩家不要错过哦。

      本作的战斗模式为手控回合制,游戏与《神曲》一样采用了普通攻击和特定招式积攒怒气,继而使用怒气释放各色技能的快节奏战斗设定,不过就实际感受来讲,本作怒气的积攒速度实在太慢了点儿,即使同一副本内每场战斗剩余的怒气可以保留,玩家想要在一个副本内放次必杀仍旧非常困难,希望后续能够修改一下怒气值的积攒判定。

      在成长方面,《梦回鹿鼎记》将玩家等级的提升与堂口的建设进行了紧密结合,堂口内有玄女馆、铁匠铺、账房等多种建筑,可以在各个方面帮助玩家快速成长起来,而且友好、完善的引导体系也保证了新手玩家第一时间了解游戏操作。

      目前《梦回鹿鼎记》处于首次删档压力测试,虽然在开测当天由于人数较多,服务器不得以进行了一段时间的维护,但截至小编发稿时,本作已经可以流畅的运行了。下面就请大家看看图集,一起具体的了解一下游戏吧。

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