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    《萌仙记》卡牌战斗策略性强 玩法较单一

    小编:凌殇

    评分: 7.5 /10

    今天给大家带来的是一款玄幻题材的休闲竞技类卡牌页游《萌仙记》,本作背景依托于中国古典神话中的人物、怪物典籍,并据此描绘了一个原创的神话世界,不过这方面游戏内的介绍不多,剧情体验也不是重点,大家了解一下就可以了。玩法方面,本作在一般卡牌页游自动战斗的基础上加入了独特的每回合上阵兵种以及英雄阵亡即为输的判定,很大程度上解决了卡牌游戏战斗层面只能观看的问题,比较适合策略游戏老鸟体验。目前游戏处于首次删档内测阶段,服务器内玩家人数不多,但得益于“不互动就没个玩儿”的系统架构,玩家之间的互动比较频繁。下面就跟随小编,一起到游戏里看看吧。

    2014-04-11 14:35

    {%画面风格%}

      画面风格:说起卡牌类的游戏,其精髓自然都是在卡牌的设计与描绘上,可以说卡牌是否美观,对一款卡牌游戏能否存活至少起了一半的影响。《萌仙记》算是非常务实地秉持了这一理念,游戏以2D卡通风格为基调,在主城界面和副本场景的刻画上都是能省则省,而且较小的画面分辨率也多少限制了美工的发挥......当然,重点还是在卡牌上,从第一印象来看《萌仙记》中的卡牌描绘还算不错,人物都是卡哇伊形式的日漫风,大大的眼睛,夸张的表情,就算是幽冥类兵种也不会让玩家觉得恐怖,但目前游戏的问题在于卡牌的种类略少了点,一个人设从一星到十五星,除了偶尔变换一下服装颜色之外,就没别的变化了,因此游戏里的卡牌图鉴也仅仅是看上去很多而已,希望制作组能在后续多增加一下同类卡牌的变化,给玩家更多的视觉新鲜感。





    {%任务引导%}

      任务引导:卡牌页游算是比较小众的游戏形式,所以引导如何很大程度上决定了游戏能否留住玩家,这方面《萌仙记》做得还是比较到位的,不仅仅新系统、新玩法出现时会有特殊提示和图形化的操作引导,而且考虑到很多新手玩家对卡牌游戏这一概念本身比较模糊,本作还加入了各种简明易懂的文字提示,新手玩家尝试一段时间之后,就算不能完全精通,对于卡牌的了解应该也八九不离十了,推荐对此类页游感兴趣的新玩家用本作练练手。





    {%职业体系%}

      职业体系:理论上来说卡牌游戏中玩家是不需要选择职业的,但《萌仙记》在游戏中加入了这一设定,这里就略微介绍一下。游戏中的职业分为剑士、侠客、方士、药师四种,剑士集力量和防御于一身,拥有多种进攻增益技能,也有一定的伤害技能;侠客拥有各种直接伤害敌方英雄的能力,同时对战场的控制也比较强;方士专注道术与巫毒之术,拥有多种范围伤害技能,还可以将控制敌方士兵;药师拥有强大的治疗能力和防御增益法术,是不错的团队成员。当然,在实际游戏中无论玩家选择什么职业,都是不能上场的,只能用各种法术影响战局,这里推荐新手玩家用侠客或方士上手,至少在前期作战时,更快地消灭敌方有生力量是不错的优势呢。





    {%战斗操作%}

      战斗操作:《萌仙记》的战斗以卡牌的自动化模式为主,并在此基础上加入了玩家手动出兵和释放技能的选项。具体来说,战场被分为了上中下三行空间(没有LOL那么复杂,但是原理差不多啦),玩家可以根据敌方的驻扎位置手动安排本方士兵的上阵空间,每个士兵有自身的血量与攻击力,出战后会自动前进并攻击前方的敌人。这里需要提醒玩家两点,一是游戏内每个兵种都有等待时间的设置,从一回合到多回合不等,基本上越是强力的兵种需要等待的回合越多,这就使得玩家不能在组合卡牌式一味堆叠高级兵种,必须有一些低阶兵种作为辅助;二是游戏中胜负的判定在于敌方英雄血量是否为0,一旦英雄死亡,其士兵没有全灭也无所谓,所以在玩家PK时速推什么的就很有效了,有一定策略基础的玩家可以适当考虑这个战术。





    {%主城建筑%}

      主城建筑:游戏中为玩家添加了一个可以升级和驻扎的主城,主城内的建筑会随着玩家等级的提升自动解锁,解锁后的建筑需要玩家手动建设,但其位置固定,毕竟是一款卡牌页游,“千城一面”什么的就不追究了,另外游戏中的各项建筑都可以升级,但功能性建筑升级的前提是皇城大殿要达到相应的等级,提醒玩家注意。而就建筑功能来看,《萌仙记》里的建筑大多比较常规,比如冶炼所负责装备强化,炼丹房负责卡牌合成等,这方面游戏有着良好的引导体验,就不赘述了。





    {%角色成长%}

      角色成长:卡牌页游中玩家战斗力的提升主要来源自然是卡牌的升级和抽取,这方面《萌仙记》倒也没什么离经叛道的设定,玩家只要老老实实从低端卡牌一点一点合成高级卡牌,并且在有了银两后多多抽卡即可,另外玩家通关各色副本也有机会获得高等级的卡牌,应该说非大R玩家基本就只有这一条路可走了,你懂的......除了常规的卡牌合成,《萌仙记》还为玩家的英雄单独建立了一个装备栏位,装备可以提升玩家英雄的血量,或者为出战的士兵提供属性增益效果等等,另外本作中的装备强化固定需要一些材料,光用金币是无法强化的,提醒玩家注意。





    {%副本活动%}

      副本活动:除了随着剧情进展(如果有这种东西的话)不断推图闯关,《萌仙记》也为玩家提供了多样的活动副本内容,玩家每升几级,就会解锁一个适合当前等级挑战的多人副本,副本人数限制从二人到四人不等,队长可以根据队伍实力选择人数,就上阵人数来讲,后期的4V4战斗绝对称得上是“史诗”级别。此外游戏也设计了竞技场,并搭配了一系列的竞技场任务,不过这方面奖励比较少,可能不太容易吸引玩家兴趣,希望后续能添加更多的副本玩法。





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