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    《王座》经典ATB战斗模式 主城架构宏大

    小编:凌殇

    评分: 8.3 /10

    下面给大家带来的是一款奇幻题材的角色扮演类页游《王座》,游戏于4月29日上午11:00开启了首次删档封测,目前服务器运行稳定,玩家人数很多,推荐各位在大地图上尽量开启角色屏蔽选项,不然真心看不清道路和NPC......游戏的背景采用自创的奇幻世界观,恶魔重临人间,天使召唤主角投身于正义之战什么的,比较俗套,不过动画做得不错,感兴趣的玩家可以多看看,战斗方面是经典的ATB回合制,而且一如《神曲》般加入了完善的主城建设系统,随着等级渐次解锁主城各个区域还是很有成就感的。下面就带大家一起开始这一次的评测之旅吧。

    2014-04-30 14:07

    {%画面风格%}

      画面风格:王座》采用写实感比较强的欧式画风,七头身的人物比例堪称美型,再加上游戏是奇幻设定,皮肤苍白的精灵、呲嘴獠牙的兽人都有涉猎,角色造型丰富,能够满足各种口味的写实风爱好者。相对来说本作的场景描绘就要弱一些,横版场景本就不利于美工发挥,而且游戏的场景较少,打来打去也只是莽荒森林与颓败废墟的二选一,用于勾勒宏大的叙事野心明显不够用。这方面反倒是独特的主城结构为画面挣回了一些分数,但仍旧创意有限,希望后续能着力丰富一下游戏的场景。





    {%职业体系%}

      职业体系:本作为玩家提供了战士、刺客、枪手、法师四种职业选择。战士身穿重甲、手执长剑,是标准的血高防厚型肉盾;刺客擅长在昏暗的阴影中穿行,属于物理攻击职业,高暴击高闪避;枪手代替了一半奇幻页游中的弓箭手,远程打击为主,射术精准,暴击高;法师则是标准的魔法操控职业,攻击以大范围伤害技能为主,是主力DPS首选。就小编的实际体验来看,其实四种职业上手差异不大,考虑到前期玩家招募的全部是物理系职业,这里推荐新手用法师开局,清怪效率而且能与佣兵组成良好的阵型,成长起来自然更快速些。





    {%任务引导%}

      任务引导:本作的任务进程为推图闯关模式,玩家在主城接取任务后需要进入一个个关卡完成,算是横版游戏的经典模式。游戏的剧情渲染不错,开篇一段神魔交战的动画过场热血十足,后期副本内也有丰富的过场动画和NPC对白,不时出现的小BOSS也造型各异,推荐剧情控玩家尝试。有些多引导前期比较友好,新系统出现后有明显的提示,箭头也会指引玩家依次尝试系统功能,但到了中后期,引导系统就呈现出时有时无的状态,很多功能并没有额外提示,玩家不注意可能就错过了,希望未来能修改一下中后期的引导体系。





    {%战斗操作%}

      战斗操作:游戏的战斗采用标准的ATB回合制战斗,简单来说,玩家的普通攻击与队友的攻击由电脑完成,技能的释放需要手动控制,同时,游戏中有怒气值设定,大部分技能需要消耗一定的怒气才可以释放,玩家的普通攻击和被动伤害都能积攒怒气,连招技能还是比较方便的。另一方面,本作还在部分技能中加入了QTE操作,玩家根据提示按下相应的按键即可,大多是一个按键点三下,比较简单,QTE达成后下一次攻击的伤害会增加,有时在BOSS战中几个QTE的差距就足以改变战局了。此外游戏的阵型和守护系统对胜负影响也表达,不同的阵型有不同的属性加成,玩家必须根据队伍配置选择,守护系统能提供强大的清场技,后续还会提到,这里不赘述了。





    {%角色成长%}

      角色成长:本作的角色成长模式为角色升级+主城建设的复合玩法,数值强化的功能不多,倒是显得比较有策略性。首先,玩家每次升级后都会获得一定的属性点,可以自由地分配到力量、魔力、体质、耐力、敏捷、潜力六种基础属性中,职业不同,加点的侧重点也不同,不熟悉的玩家可以选择自动加点,还是比较贴心的。当然,游戏也加入了类似装备强化、宝石镶嵌之类的基本装备玩法,不过这方面对战斗力的提升不是很大,相对来说玩家将更多的精力用在技能升级上收效或许还更大一些,具体怎么选择就看玩家的喜好了。





    {%佣兵伙伴%}

      佣兵伙伴:关于伙伴玩法,《王座》提供了英雄培养和守护培养两种模式。英雄培养是常规的战友招募、升级系统,玩家在大陆(也就是自己的主城)内通过酒馆可以招募英雄,招募英雄需要相应颜色的功勋,能通过探索获得,比较好懂,招募后的英雄除了在战斗中升级之外,也可以通过培养提升其属性上限,提醒玩家注意。守护系统合同类页游中的女神啦、神兽啦比较像,玩家通过任务进程可以解锁不同的守护者(基本都是美女),守护者会以一个强力技能的形式出现在战场上,并随着怒气积攒自动释放,高级守护者的技能伤害是相当可观的哦,另外守护者本身也有资质、品质的划分,玩家能用道具进行提升,不过这方面比较费钱,非大R玩家看看就行了吧......





    {%主城建筑%}

      主城建筑:除了普通的角色成长,《王座》还在游戏中加入了完善的主城建设系统,主城内的建筑会随着玩家等级的提升自动解锁,玩家需要的就是为建筑升级而已,不过比较特殊的是本作不同于一般页游在一个完整的界面上不断出现新建筑,而是用战争迷雾的形式覆盖了所有未解锁的主城区域,玩家必须完成相应的任务才能解开这些区域,除了常规的酒馆、铁匠铺之外,主城内还包括了特殊的星之城和冰之城两个区域,星之城出产矿藏,冰之城可以训练英雄,两者大大丰富了主城的规模和视觉效果,算是一次不错的微创新尝试吧。





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