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    《武林风云》系统构架简单 耐玩性不强

    小编:放风筝

    评分: 7.0 /10

    今日小编给大家带来新游《武林风云》,这是一款由北京兆智源研发的秦末期间的策略RPG网页游戏,今日10点留档首次封测。虽是《武林风云》但与武林豪侠无任何关系,大体上就是一款走图派兵策略性游戏,目前服务器运行稳定,玩家互动较少。剧情有些夸大其词代入感不强,几乎都是介绍游戏内功能而设,2D写实风格也没有把游戏品质拉入上位,引导很细腻,策略性略强,只是游戏内容过于单调没有娱乐性,耐玩性不强,想更多的了解《武林风云》就跟随小编看看吧!

    2014-05-09 16:09

    {%画面风格%}

      画面风格:《武林风云》2D写实风格的画质展现的不够细腻,人物装扮还算好,坐骑设计的也够拉风,武器也够炫酷,只是主城战场的场景设计没有什么亮点用色偏暗,人物扮演色彩都是三国名将,没有江湖的世界可以称得上武林吗?





    {%任务引导%}

      任务引导:《武林风云》的引导还是比较不错,初入游戏各种系统功能有会有引导带入,10级之后引导很少出现,连作战也靠自己思维准备迎战。本作任务设计主要首推副本,只有支线任务提升装备等,任务难度开始的引导带入较为简单,之后自己派兵布阵需要策略性。





    {%战斗操作%}

      战斗操作:《武林风云》的这款游戏三种职业体系:枭雄、猛将、军师,分别有男女性别选择,游戏中没有更多的职业介绍,小编一心想当一代枭雄,所以选择了枭雄。在酒馆中可招募到职业不同的武将,在游戏中需要选择阵型派兵站位,根据敌方站法去克制,起初会有推荐站位,之后都需要自己琢磨,策略性强。游戏中技能也是一亮点,可手控操作也可自动释放,展现不错。





    {%角色成长%}

      角色成长:《武林风云》的角色成长少不了装备的强化、升级、洗练、镶嵌等一系类的强大,每一个武将都拥有不同的技能书可以修炼技能,这也在不同程度上增强了战斗力。科技系统在游戏中可算重要,这可提升阵型的阵法还可以提升兵种的等级。等级达到也可升级官职领取俸禄,坐骑设计的像脚下踩了风火轮,培养靠银两花费比较多,需要更好的坐骑你就要舍得银两。





    {%副本活动%}

      副本活动:《武林风云》这款游戏的主副本就是跑图闯关,副本难度不算高,奖励略显平庸。本作游戏几乎所有副本设计都是挑战推图玩法,过关斩将属于章节性挑战,试练塔属于能力挑战,试练塔难度系数略高策略性偏强。还有就是封地系统比较休闲,主要靠银两升级自己的城建,可增加财力、战功、威望、阅历和经验。喜欢策略性的玩家试试吧!





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