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    《赤焰OL》打怪升级无难度 重温经典无新意

    小编:放风筝

    评分: 7.0 /10

    今日给大家带来一款武侠题材的网页游戏《赤焰OL》,这是一款以秦、汉、唐三国为时代为背景,穿越三国混战,玩家扮演身为皇族之子的身份,在混战中一飞冲天。本作今日14点删档首次封测,小编试玩期间服务器运行有些不稳定,玩家互动还算顺畅。剧情带入较弱,2D写实画面复古风,引导一般,任务简单升级快,本作采用即时制的战斗玩法,手控有些失望,技能展现还算好,副本系统较为简单BOSS战斗能力低,喜欢《赤焰OL》的玩家就一同看看吧!

    2014-06-12 16:50

    {%画面风格%}

      画面风格:《赤焰OL》这款游戏与之前的测试的《雷霆之怒》网页游戏主观场景差不多,同样传承经典传奇界面,复古版画质展现不够细腻,战斗场景变换繁复,玄幻元素也大量加入,魔幻风格的副本场景还是很不错的。主页面场景过于平淡无创新,剧情与画面也无太多融合之处,剧情多为介绍玩家能力提升,没有可以的剧情带入。画面中的大量广播很是碍眼,挡住了页面上排的系统功能。

      类似游戏推荐《雷霆之怒》http://xin.07073.com/dianping/835940.html





    {%战斗操作%}

      战斗操作:《赤焰OL》这款游戏三大职业体系:战士、法师、道士,装备服装都貌似借鉴了《烈焰》的职业体系,没有过多的考虑进入游戏即时制的战斗玩法,可挂机操作也可手控,但手控操作基本不怎么执行,挂机系统时人物在场景中的操作木讷不能瞬间执行,有些失望啊!技能释放有些类似《雷霆之怒》中的技能,壮观够气派,但新意仍然没有发现。





    {%角色养成%}

      角色养成:《赤焰OL》这款游戏的角色成长还是较为简单的,可打坐可强化装备,还有就是坐骑系统的培养,消耗坐骑进阶丹进阶,坐骑过于平淡几乎没有什么包装。还有就是军衔的提升,根据拥有的功勋可升阶军衔,加成属性的同事还会提高沉默几率和抵抗沉默几率。





    {%副本活动%}

      副本活动:《赤焰OL》是一款即时制战斗的网页游戏,游戏操控可能略有失望,副本活动也多为挑战BOSS、王图霸业和日常副本,BOSS战斗能力低,只要等级达到需要消耗挑战BOSS令就可挑战,王图霸业分国王和帝位的争夺,这是一则玩家之间的强强PK活动,在时间内报名参加。日常副本多为经验获得副本,还有刺探国情和反反复复的天机老人的任务。总之这款游戏无新意复制经典,喜欢的玩家试试吧!





    魅影传说

    • 画面:2D
    • 题材:武侠
    • 玩法:即时
    • 类型:角色扮演
    • 研发:广州创思
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