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    《群英无双》3D战场气势足 武将招募繁琐

    小编:凌殇

    评分: 8.1 /10

    今天为大家带来的是一款三国背景的战争策略类页游《群英无双》,游戏在情节上严格遵循三国原著的故事进程,从黄巾起义到西凉进军,再杀向吕布董卓,熟悉的三国情节能让玩家最快速的代入到古朴的三国时代,不过新鲜感就少了那么一点。游戏的画面为全3D建模,可自由变换视角的主城气势恢宏,而且本作在战斗表现上借鉴了国产单机经典《三国群英传》的模式,数百人在同一屏幕内厮杀的震撼视听确实是大多数回合制策略页游所不具备的,相信从《三国群英传》一路走来的老玩家定会对本作有更多的亲切感。目前《群英无双》处于首次留档封测阶段,服务器运行稳定,但部分使用谷歌浏览器的玩家可能无法进入游戏,提醒大家注意。

    2014-06-28 16:25

    {%画面风格%}

      画面风格:游戏采用了高对比度的3D写实画风,建模不算精细,但浓艳的主城春景加上各具特色的副本景观,作为策略页游来讲还是相当不错的。另一方面,游戏的战场表现力堪称翘楚,几十上百人的混战局面中仍旧能看出大致的兵种排布和攻击动作,武将的技能特效也是光影华丽(不过设计上总有点怪怪的),喜欢《三国群英传》的玩家不要错过哦。但目前游戏的视角旋转比较繁琐,在主城内是按住鼠标右键拖动视角,到了战场上就只有滚轮加屏幕下方的光标来移动,而在副本界面则根本无法改变视角......话说这种描述起来都很费劲的体验究竟是怎么设计出来的啊......希望制作组能在后续修改时尽快统一一下游戏视角的旋转标准吧。





    {%副本活动%}

      副本活动:本作在任务进程上以推图闯关模式为主,几个小的关卡组成一个大的章节,而章节本身是按照《三国演义》的故事脉络发展的,使得游戏在剧情代入上分外熟悉,对于玩家重温三国历史也算小有帮助。游戏在副本内加入了足量的过场动画,与多数敌人开战之前也会象征性的叫嚣几句,调节气氛什么的倒也足够。目前除了常规的剧情副本之外,游戏也加入了国战、势力战等高端的群P玩法,但这需要玩家达到一定等级才能参加,获胜后会有丰厚的回报,高等级玩家不妨一试。





    {%战斗操作%}

      战斗操作:本作的战斗模式为全自动形式,即玩家进入战斗后除了观看动画就无法对战斗胜负产生任何影响了,相对于其华丽的“群英传”式战场表现,这样的战斗模式显然有点偷懒的嫌疑,不过对于休闲玩家却不失为节省时间的好设计。不能控制战斗,战前的布阵就成了玩家需要着重研究的系统,除了常规的武将站位之外,本作还提供了一个阵图系统进一步加强战斗的策略性,阵图能为玩家出战的将是提供属性增益,但不同的阵图之间有互克关系,遇到有敌人克制自己的阵图时,玩家就需要手动更改阵图,这方面游戏有良好的文字说明,互克关系也清晰地呈现在布阵界面了,新手玩家可以好好观察一下。





    {%角色成长%}

      角色成长:对武将的招募和培养是《群英无双》里一个很重要的内容。武将招募以卡牌的形式出现,玩家在铜雀台内不断邀请来获得声望或随机的武将碎片,武将碎片集齐后就能召唤相应的武将,但目前来看这一方式招募武将速度较慢,玩家或许升级很久也招不到自己心仪的将领,希望后续能通过提升掉率等方式增加招募速度。武将的成长则相对比较简单,除了常规的装备强化之外,玩家也可以通过特训快速提升武将等级,在主城内的科技馆研究科技,提升所有武将的基本属性等。





    {%主城建筑%}

      主城建筑:主城建设在《群英无双》中是一个非常养眼的系统,生机盎然的主城风光很好地体现出了本作的3D质感,可随意旋转的视角也能让玩家360度观察自己的城市。主城内的建筑会随着玩家等级提升自动解锁,玩家无法选择摆放位置,但可以为各建筑升级,主城里的建筑功能比较常规,民居负责收钱,酒馆招募英雄,铁匠铺强化装备,兵营则在征兵之外还附带兵种属性提升的功能,提醒玩家注意。





    全民三国志

    • 画面:3D
    • 题材:历史
    • 玩法:即时
    • 类型:战争策略
    • 研发:火麟网络
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