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    《神之皇冠》半自动街机玩法 成长节奏慢

    小编:凌殇

    评分: 7.9 /10

    下面要为大家介绍的是一款奇幻题材的角色扮演类页游《神之皇冠》,本作以架空的奇幻世界为舞台,背景算是结合了WOW中的种族设定与《最终幻想》里的蒸汽朋克范儿,几种独特的人物造型还是很有奇幻即视感的。游戏的战斗采用了比较有新意的半自动横版街机玩法,玩家不用再扭断手指的狂按键盘,适当的放个技能,控制一下移动就好,比较适合操作苦手们尝试,同时不算复杂的角色成长体系对于页游新手也很友好。目前《神之皇冠》处于首次删档封测阶段,由于玩家人数较多,服务器略显卡顿,玩家接取任务或者读取地图需要的加载时间都比较长,偶尔还会出现回档现象,提醒网速不好的玩家注意。

    2014-07-08 11:15

    {%画面风格%}

      画面风格:本作采用了偏油画质感的2D卡通风画面,游戏初期的画面表现堪称惊艳,背景里不断翻滚的云层和建筑,骇人的火龙、恐怖的冥王,可以说瞬间调动起了小编的游戏兴趣,不过到了正式游戏时这种奇诡的想象力有所减弱,场景基本是静态贴图的形式,好在整体的艺术感比较强,油画质感用于表现幽暗的场景也很贴合氛围,再加上让玩家熟悉的牛头人、鸵鸟坐骑等建模,相信有一定游戏经验的老鸟们玩起来会额外亲切吧。





    {%职业体系%}

      职业体系:神之皇冠》为玩家提供了战士、法师和枪手三种职业,不过在本次测试中只开放了战士与法师两类,想要体验枪手的玩家大概还要耐心等上一段时间。而就两个已开放职业来看,战士是血高防厚的肉盾,近战输出为主;法师是群体伤害的集大成者,有治疗能力,自身比较羸弱。不过因为游戏中的普通攻击是自动完成的,所以两种职业在实际战斗力的操控手感差异不大,这里小编推荐新手玩家用法师开局,其前期还算靠谱的血量加上各种群伤法术,能大大提高玩家的练级效率哦。





    {%战斗操作%}

      战斗操作:游戏的战斗为比较考验操作的横版街机模式,玩家通过WASD或光标键控制角色移动,通过数字键释放技能,空格键则执行一些拾取、摧毁等额外操作。不同于常规的街机战斗,《神之皇冠》中玩家无需手动释放普通攻击,只要调整好方向并接近敌人,角色就会自动开始攻击,当怒气积攒达标后,玩家就可以释放技能了,可以说既融合了街机战斗的爽快感,又部分解放了休闲玩家的双手。不过目前游戏的操作体验也并非尽善尽美,角色上下移动的卡顿就要比左右移动时明显,而且没有跳跃和奔跑设定,想要避开敌人攻击不大容易,另外就是目前游戏不开放自动战斗功能,如果不是有大把时间很难玩的转,与页游的初衷相悖,希望后续改善。





    {%角色成长%}

      角色成长:游戏的成长模式以数值强化为主,因为是首次测试,而且游戏整体的成长节奏比较慢,所以小编目前接触到的成长玩法也不多,只有装备强化、技能升级、坐骑培养等有限的几类,其中坐骑培养需要玩家消耗游戏币或固定道具提升坐骑的属性,坐骑属性能以一定百分比增益到玩家身上,强化到一定阶段还可以幻化造型,不过说起来初始的陆行鸟外形已经非常霸气了,不知还有多少玩家愿意变换成更常规的形态......





    {%佣兵伙伴%}

      佣兵伙伴:兽女是《神之皇冠》中对玩家战斗影响较大的一个系统。具体来说,随着任务的进行,玩家会招募到各种不同的女性角色,这些女性伙伴大多以野兽派的打扮出现,或许因此才被叫做兽女吧......兽女能帮助玩家战斗,但目前伙伴的AI较低且血量较少,很容易战斗没多久就先行挂掉了,在BOSS战时作用不大,希望后续能改善一下兽女的AI。另外兽女需要通过战魂升级,级别越高战斗力越强,普通战斗中兽女是不获得经验的,提醒玩家注意。





    神之皇冠

    • 画面:2D
    • 题材:神话
    • 玩法:即时
    • 类型:角色扮演
    • 研发:第七大道
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