分享到:
    新游频道 > 新游点评 > 《聚义》建模细腻场景赞 武将招募节奏慢

    《聚义》建模细腻场景赞 武将招募节奏慢

    小编:凌殇

    评分: 7.9 /10

    下面为大家介绍的是一款三国题材的角色扮演类页游《聚义》,本作是大黑游戏继《天书》之后运营的又一款三国题材页游,相比起《天书》即时战斗为主的玩法,《聚义》则采用了更传统的回合制模式,一板一眼的战斗加上细腻唯美的场景建模,应该会受到传统三国题材玩家的欢迎。游戏目前处于首次删档封测阶段,服务器运行稳定,玩家很多,互动也比较热烈,PK、组队都很容易,还没来得及尝试的玩家,就请随小编一起去游戏里尝尝鲜吧。

    2014-07-23 15:32

    {%画面风格%}

      画面风格:本作采用了高清晰度的2D写实风格画面,游戏中的场景都遵循真实比例,高耸的城墙、参天的巨木、英勇的将士和明艳的植被尺寸不一,组合在一起很能烘托气氛,而且虽然没有奇观性建筑冲击视觉,但本作高清晰,大广角的场景刻画仍旧让人拍案叫绝,山崖间怪石的纹理,溪水旁轻漾的波纹,还有缤纷的叶、敦实的墙,每个细节都被毫无保留地呈现在玩家面前,对画面有追求的截图党不要错过哦。





    {%职业体系%}

      职业体系:本作的职业分为天戟、神羿和鬼谋三系。天戟是高血高防的肉盾职业,适合顶在队伍前端为身后的队友提供保护;神羿是标准的物理输出职业,高命中高暴击,瞬间爆发力无可匹敌;鬼谋则以策略攻击为主,技能打击范围大,伤害高,但自身较羸弱。不过因为本作是自动回合战斗,而且武将本身不出战,只作为士兵的象征形象,因此玩家初期的选择对于后续发展影响不大,根据前期的招募顺序,这里推荐新手玩家用神羿开局,能最大化的达到职业平衡。





    {%战斗操作%}

      战斗操作:游戏的战斗采用自动回合制模式,玩家在战前布置好阵型,点击开始之后就会进入战斗界面,此时玩家不能对角色进行任何操作,只有安心等待战斗动画结束,总体以来看参与度一般。游戏中拥有完善的阵型布置系统,玩家选用不同的阵型会有不同的属性加成,但在角色站位上没太多讲究,基本就是血高防厚的放在前面即可,对于新手还是比较体贴的。另外因为游戏里每个武将即代表一种士兵,不能更改兵种,所以也没有加入回合策略游戏常用的兵种相克系统,玩家只要尽心强化自己的武将即刻,战斗比较休闲向。





    {%角色成长%}

      角色成长:本作的成长模式为标准的页游数值强化玩法,角色等级会随着战斗自动提升,玩家只需要关心装备、经脉等特色系统的强化即可。游戏中除了常规的装备强化选项之外,还为玩家提供了战术和奇术两种独特的角色成长系统。战术类似于策略页游里的科研系统,玩家通过钻研战术提升出战角色的基础属性增益效果,属于研究一次所有角色都受益的玩法;而奇术则是独属于玩家角色半身的成长玩法,界面比较像武侠游戏中的经脉加点,玩家通过点亮一个个奇术点来获得该奇术对应的属性增益,点亮一整套奇术后还有额外的属性加成,这方面游戏中的引导也很贴心,只要玩家达到学习奇术的要求,系统就会给出相应提示,即便新手玩家也不会忘掉这一存在吧。





    {%宠物坐骑%}

      宠物坐骑:聚义》中并未加入宠物系统,但有着比较完善的坐骑培养体系,想想也是,三国时代骑马打仗大家都会,但是遛狗养猫什么的......至少《三国演义》里是没写过吧......好吧,言归正传。游戏中的坐骑系统会随着玩家任务进程解锁,坐骑本身是唯一的,玩家不需要收集各种坐骑,只要不断培养跨下之马即可。坐骑自带属性值系统,在玩家战斗时坐骑附加的属性会清晰的呈现在头像旁边,相比起同类作品确实更贴心一些,另外坐骑培养到一定阶段即可形态,从苍狼、剑齿虎到后期的麒麟、仙辇应有尽有,土豪玩家不用害怕没地方烧钱了呢......





    聚义

    • 画面:2.5D
    • 题材:历史
    • 玩法:回合
    • 类型:角色扮演
    • 研发:上海隐泰
    找网页游戏,就上07073!

    随便说说

    Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:15446107@qq.com