今天要为大家介绍的是一款武侠题材的角色扮演类页游《连城绝》,虽然游戏名称很接近于金庸的作品,但本作在背景上其实融合了多部武侠名著中的人物,然后以此为基础原创了一个实在没什么亮点的故事......好吧,也有可能是游戏太缺少剧情渲染机制,导致小编忽略了情节发展吧。本作的优点在于华丽大气的写实场景建模,虽然艺术风格一般,但鲜艳欲滴的颜色搭配还是很有提神醒脑的效果,相对来说游戏的战斗和成长表现都趋于平庸,想要留住玩家日后还要加入更多玩法。目前《连城绝》处于首次留档封测阶段,服务器稳定,玩家不多,下面就带大家一起到游戏里体验一下吧。
2014-08-01 16:44
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画面风格:本作采用2D写实风格的人物和场景来架构整个武侠世界,画面表现并没有特别突出之处,但精细的场景建模加上浓艳的色彩运用,还是能在第一时间吸引玩家眼球的,无论是前期洛阳城的巍峨庄严,还是后期竹林的青翠欲滴,地宫副本的阴暗幽怖,都很好地烘托了本作的江湖氛围。但目前游戏中的人物建模与宏大的场景相比显得比例过小,玩家很难清晰地看到自己角色的装扮细节,希望后续能调整一下建模比例。
战斗操作:游戏的战斗为标准的即时RPG玩法,鼠标左键负责移动和攻击。数字键释放技能,右键则完全无用(好吧,这是标准的ARPG页游设定)。本作在操控手感的调试上还处于初级阶段,角色响应玩家技能释放的速度很慢,而且远程职业也没什么距离优势可言,游戏的打击感则中规中矩,技能释放后会有轻微的震屏效果,但敌人受到攻击没什么硬直反馈,玩家可能会觉得自己的技能很飘,注重战斗体验和PK流玩家大概在本作里能体会的乐趣相对较少吧。
角色成长:或许是因为仅处于首次测试的缘故,目前《连城绝》的角色成长系统显得比较单调,除了打怪做任务升级外,玩家只有装备强化和技能升级两种简单的提升战力手段,其中既能会随着玩家等级的提高自动解锁,而每种技能的等级提升也不能超过玩家角色本身的当前等级,限制还是比较高的。另外游戏中似乎加入了自由分配属性点的设定,但直到小编放弃体验时,这一系统也没有开放,不知是本次测试未加入还是要求达到的等级太高,总之对新手玩家不算友好吧......
副本活动:作为一款成长系统比较单调的作品,《连城绝》为玩家提供了一定的活动副本来打发做主线任务之外的时间,目前小编接触到的有练功房、剧情副本、BOSS战活动等,剧情副本没什么可说,刷装备攒经验的好去处,而且场景设计都比较赞;练功房法则是一个通过消耗金币,可以挂机换取巨量经验的地方,是玩家任务断档时的最好选择;BOSS战则需要集合多名玩家的力量才能获胜,想要成为高手的玩家别忘了多和他人互动哦。