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    《神魂》场景优美设置诡谲 小队作战火爆

    小编:凌殇

    评分: 8.1 /10

    今天为大家点评的是一款玄幻题材的角色扮演类页游《神魂》,本作由之前比较低调的KK岛公司运营,游戏目前处于首次留档封测阶段,服务器运行稳定,但游戏本身比较吃配置,电脑古旧的玩家还是谨慎尝试为妙。本作的画面采用写实风格的全3D建模,场景描绘优美,人物建模虽然比较粗糙,但尽量向《剑灵》《FF14》等端游大作靠拢的人设坐骑还是比较吸引眼球的,不过游戏不能旋转视角,稍微浪费了3D建模资源。另外需要提醒玩家的是,目前游戏中还有少部分素材仍旧显示本作的名字为《傲世九天》,两者其实是同一款游戏,大概因为还处于首测阶段,一些细节还没来得及调整完善吧,好在无论叫什么都不影响游戏体验,这里就不苛求了。

    2014-08-12 17:07

    {%画面风格%}

      画面风格:游戏的画面为全3D建模的写实风格画质,场景描绘优美,系统设置里自带了高中低档的画质调节,基本差别就在于全屏泛光还是纯阴影贴图,配置一般的玩家不调也罢。本作的人物建模算是借鉴了《剑灵》等韩式大作里油腻师姐的台风,肌肉男、小萝莉、性感女王总有一款适合宅男玩家品味,不过建模本身比较粗糙,衣服的褶皱、侧面的贴图都比较凌乱,虽然那加入了布娃娃换装系统,但也只在翅膀、武器上有清晰的呈现。另一方面,目前游戏中还有很多古怪的3D设定,比如鼠标右键不负责视角旋转,只能让玩家角色原地旋转,显得很有些傻气,希望后续能够修改一下。





    {%背景剧情%}

      背景剧情:本作的成长进程以剧情任务模式为主,游戏本身建构在一个融合了东方神话与玄幻道法的仙家大陆上,玩家作为不世出的修仙天才担起了拯救苍生的责任......其实从宏观角度来看《神魂》的情节还是比较俗套的,但制作组在游戏过程里加入了足量的NPC对白和过场动画,尤其是每个场景探索结束后骑着飞龙赶往下一个世界的动画,每次看都让人觉得很燃,想要截图留念的玩家可不要错过时机哦。





    {%战斗操作%}

      战斗操作:本作的战斗为休闲向的3D即时制模式,无法用键盘上的WASD控制移动,而是需要鼠标点击地面角色才会前往相应的地方,同时玩家可以通过数字快捷键设置鼠标左键释放的技能,并通过点击对敌人释放,整个流程有些像经典的“暗黑2”,只不过没那么易于上手罢了。游戏的操控手感在3D页游中属于较差的一类,玩家很难精确打击目标,角色的技能攻击在敌人身上也基本没什么反馈,这方面的亮点是组团式的战斗体验,玩家在初期就能招募出一个拥有两名宠物的庞大队伍,三个角色组队打怪绝对效率,而且热闹的场面也比一般的单人战斗华丽不少,相信看惯了LOL等群殴场面的玩家会喜欢这一设定吧。





    {%角色成长%}

      角色成长:本作的角色成长模式以数值强化为主,游戏的成长玩法还算丰富,除了常规的装备强化系统之外,《神魂》还为玩家提供了天赋加点、星阵加点、境界提升等玩法。天赋加点类似于WOW里的天赋树,玩家每提升一定等级就可以进行一次天赋培养,天赋培养能提高玩家的基础属性,大大强化玩家的战斗力;星阵加点等同于武侠页游里的经脉加点模式,玩家通过点亮一个个星阵点,来获得对应的属性增益效果;境界提升相对来说比较简洁,玩家达到一定战力就可以提升到下一境界中,境界提升后属性会有大幅度的攀升,而且这一模式也呼应了本作的玄幻升级题材,各位熟读玄幻小说的玩家是不是觉得分外亲切呢?





    {%队友坐骑%}

      队友坐骑:队友和坐骑系统是《神魂》中与玩家角色同等重要的存在。坐骑系统相对来说要独立一些,玩家需要消耗相应的道具和金币对坐骑进行培养,坐骑本身有属性值设定,除了能加快玩家的移动速度之外,坐骑的属性也会按照一定比例添加到玩家的出战队伍,另外坐骑培养到一定阶段可以幻化,后期飞龙、巨鲸等等霸气威武的坐骑可是很拉风的哦。队友招募需要玩家通过任务、刷副本、参与活动等方式获得对应的招募券,而队友本身的成长系统与玩家角色大致相同,装备强化提升基础战力,天赋加点则让该角色有了更多的发展方向,另外队友在出战时就能够获得经验值升级,无需额外的升级道具,也算是比较有良心的设定了吧。





    神魂

    • 画面:3D
    • 题材:神话
    • 玩法:即时
    • 类型:角色扮演
    • 研发:上海游路
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