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    《空战西游》横版射击手感佳 自动战斗AI弱

    小编:凌殇

    评分: 8.0 /10

    今天要为大家介绍的是一款神话题材的角色扮演类页游《空战西游》,本作在玩法上主打独特的横版射击体验,玩家通过键盘操控角色上下左右挪移,并不断射击消灭敌人,相信小时候玩过家用机上《沙罗曼蛇》的玩家尝试本作一定会感到分外亲切,同时游戏将这一偏日式的战斗设计与传统的西游故事结合到一起,也更适合中国玩家的胃口。目前《空战西游》处于首次留档内测阶段,服务器运行稳定,玩家人数较多,组队互动热烈,不过也因此在主城场景内偶尔会有卡顿现象。下面就开启这一期的评测之旅吧。

    2014-08-29 15:37

    {%画面风格%}

      画面风格:本作的画面为偏卡通质感的2D水墨画风,游戏中的人物原画和场景基本都是美工自己设计的,很有中国画的风韵,同时粗线条的人物勾勒也符合游戏整体的传统神话背景,不过受限于横版场景和不高的分辨率,场景刻画上没什么能让人眼前一亮的地方,更多是以意境带动观感。另一方面,游戏在横版场景外也设计了一些竖版的场景,虽然本质上还是飞行打怪,但突然变换一下视角确实能缓解玩家不断刷图的重复感,也算是个不错的小创意吧。





    {%职业体系%}

      职业体系:游戏的职业分为神剑、古剑和无常三种,神剑拥有强力控制技能,古剑技能以大范围伤害和追踪技能为主,无常拥有分身绝技,初期生存能力强。不过就小编的实际体验来看,由于横版射击天然的操作为主,三种职业给人的感觉差不太多,这粒推荐新手玩家尝试用古剑开局,其大范围技能可以提高玩家初期的刷图效率,至于后期发展,就看个人的领悟能力了。





    {%战斗操作%}

      战斗操作:游戏的操作与同类型的横版格斗页游相差不大,WASD键控制玩家上下左右的移动,JKLH键负责释放技能,游戏中没有所谓普通攻击键,玩家全程向前方射击,另外空格键可以转向,但初期用处不大,玩家随便后退一下往往取得的效果会更好......本作的射击手感称得上优秀,角色上下浮动时的阶梯弹道效果非常明显,敌人被击中后也会有硬直或高亮显示,而且目前来看玩家角色只有在身体和头部受到攻击才会掉血,判定相对宽松,也意味着对新手玩家更加友好。不过相比起上佳的射击手感,游戏的自动战斗AI则让人着实不敢恭维,一旦进入托管模式,角色就会没头苍蝇一般在屏幕上乱窜,也不注意敌人攻击的躲闪,因此如果玩家没有碾压副本的战斗力,还是不推荐用自动战斗通关副本,也希望制作组能尽快提高游戏的自动战斗AI。





    {%角色成长%}

      角色成长:虽然作为横版射击游戏操作的好坏对战斗胜负有很大影响,但毕竟是网页游戏,角色成长体系还是必不可少的。这方面《空战西游》提供的玩法还算丰富,除了常规的装备强化和物品合成体系外,还为玩家带来了法宝培养、坐骑培养、技能升级等系统。法宝是玩家提升战力的主要手段之一,随着等级的开放,玩家身上能装备多个法宝,法宝可升级,也会为玩家提供足够的属性增益效果,不过在满级后想要升阶法宝消费不菲,非R玩家大概要纠结一阵了;坐骑系统同样能给玩家带来属性增益效果,而且坐骑通过升阶变换外形后,会直接显示在画面上,后期脚踏山河图在城里游荡可是很拉风的哦。





    {%宠物庄园%}

      宠物庄园:宠物系统是《空战西游》里一个比较重要的辅助玩法。玩家能够在副本通关、活动等内容上得到不同宠物,宠物可以伴随玩家出战,并且不同而宠物也有自己的攻击方式和成长上限,高级别宠物各种多重攻击技能对玩家帮助还是很大的,与此同时玩家也能对宠物进行装备、进化等活动,提高宠物的攻击力。庄园系统则是一个比较特殊的存在,里面有很多附注玩家获得金币、丹药,帮助玩家快速升级的建筑,不过庄园里各项功能开启时间较晚,小编也没能全部尝试到,就留待玩家日后自行探索吧。





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