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    《斩魔》场景霸气技能炫 主打卖点不易得

    小编:凌殇

    评分: 7.9 /10

    下面要为大家介绍的是一款三国题材的角色扮演类页游《斩魔》,本作的故事背景在三国历史的基础上加入了部分玄幻元素,玩家作为修仙之人踏入红尘,并“伙同”三国英豪拯救乱世。游戏的画面采用2D场景搭配3D人物建模的形式,视角无法旋转,但场景足够霸气,各类景致之间有分明的主题差异;玩法上本作以ATB回合制的形式呈现,后期可以自动战斗,电脑AI尚算过关,休闲玩家也不必担心一定要事必躬亲的进行游戏了。不过《斩魔》在初期着重介绍的合体技玩法在实际游戏过程中出现很晚,而且不是大R玩家的话也难以得到演示时那种酷炫的体验,作为主打卖点开启条件却这么苛刻,后续恐怕不利于留住普通玩家......目前《斩魔》为首次留档内测阶段,服务器运行稳定,玩家人数较多,加载时比较常出现贴图错误或玩家角色隐身的BUG,大家只能暂且将就一下了吧......

    2014-09-03 16:22

    {%画面风格%}

      画面风格:游戏的画面采用2D场景搭配3D人物建模的制作形式,视角无法旋转,也不能远近缩放,因此所谓的“立体感”就只有在人物前后左右转向时才能稍有体现,不过这么一来确实也节省了不少加载资源,对于网速一般的玩家来讲也算小小的福利。本作在场景刻画上走大气、梦幻的路线,虽然是三国背景,但盘曲卧龙的林间平台,古灵精怪的洪霞长廊都更近似于仙家胜地;另一方面游戏的人设也不同于多数页游借鉴光荣的做法,而是加入了很多中国风的玄幻元素,NPC的组合技更是随便扔一个都有毁天灭地的效果,视觉冲击力包君满意。





    {%战斗操作%}

      战斗操作:本作的战斗为ATB回合制模式,即玩家的普通攻击和队友的行动由电脑自动运算,玩家的技能释放则需要手动控制,释放技能要消耗怒气,越是强力技能消耗的怒气越多,冷却回合也越长,因此玩家必须慎重考虑强力技能的释放时机。在拥有还算及格的策略性之外,本作的另一个优点是基本达标的电脑AI,在自动战斗时,AI不至于无尽的切换初级技能和普通攻击,偶尔也能在适当的时机使用一下必杀技,只要战斗力差距不大,自动战斗足以应付各类关卡......好吧,貌似玩家又多了一个偷懒的理由呢......





    {%角色成长%}

      角色成长:游戏的角色成长模式以数值强化为主,这方面目前开放的系统不多,小编在测试过程中也仅仅接触到了装备强化、技能升级和坐骑培养等基础玩法。本作的装备强化界面比较独特,以包含了四种元素的圆环形状出现,但玩法上还是常规的消耗强化石升级属性模式,而因为要使用强化石,因此本作中非R玩家成长起来或需要困难一些。坐骑系统分为升级和进阶两类,升级能提升坐骑的属性,并按一定比例增加到玩家的“三维”中,进阶可以幻化玩家坐骑的外形,毕竟初期玩家只能骑个毛驴满世界溜达,对于爱面子的土豪玩家来讲大概根本无法忍受吧......





    {%武将培养%}

      武将培养:武将系统是《斩魔》里一个非常重要的玩法,大概可以分为武将招募和培养两部分。武将招募采用抽卡形式,每一段时间会提供给玩家一次免费抽卡的机会,此外也可以使用元宝无限抽卡,抽卡除了能抽到武将之外,偶尔也会抽到各种道具,玩家不要感觉太奇怪哦。武将培养相对来说要复杂一些,有升级、升星和技能强化三类玩法,武将升级......就是武将升级而已,升级后能提高基础属性,同时等级也是决定武将身份的重要标牌;升星和进阶的意思差不多,武将每次升星都能学到新的技能,而且基础属性也会有一个大的飞跃,三星蓝将的战斗力相比起一星紫将也是不遑多让的。另外需要提醒玩家的是,所有武将升级功能也同样适用于玩家角色,而且对玩家角色战力的提升更加明显,因此推荐新手玩家前期主要以培养自身角色为主。





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