分享到:
    新游频道 > 新游点评 > 《MU奇迹来了》3D建模视角怪 承袭经典架构

    《MU奇迹来了》3D建模视角怪 承袭经典架构

    小编:凌殇

    评分: 7.3 /10

    今天为大家点评的是一款奇幻题材的角色扮演类页游《MU奇迹来了》,顾名思义,本作采用了之前火爆过一段时间,近来已经不大常见的“类奇迹”游戏玩法,剑士、法师、弓箭手的经典职业组合,锁视角的3D建模画质,全屏高光的华丽技能效果搭配上宏大的西方奇幻世界观,之前玩过《奇迹》的老玩家应该能从本作中获得额外的亲切感,而面对新时代的页游群体,《MU奇迹来了》也加入了坐骑体系和多样的副本战斗,进一步强化了游戏的成长体验。目前本作处于首次删档内测阶段,服务器略有卡顿,但不影响正常体验,另外需要提醒玩家的是,本作目前是纯粹的微端游戏,必须下载一个2M的客户端才能运行,并未开放网页入口,介意的玩家还请谨慎尝试。

    2014-09-17 11:29

    奇迹来了

    {%画面风格%}

      画面风格:本作采用了全3D的建模形式,光影效果比较华丽,而且制作组体贴的在游戏中加入了画质选择功能,玩家可以依据自己的电脑配置选择低、中、高三个档次的画面,不过就小编的实际体验来看,高级画质除了光影特效更夸张一些外,并没有更多体现,不推荐普通玩家使用。另外,游戏目前的视角不能旋转和缩放,而默认的俯视角镜头很大程度上限制了玩家的观察视野,而且这一视角不利于玩家装备的呈现,对于本作完善的布娃娃换装系统来讲多少有些浪费素材,希望后续美工们能修改一下游戏的默认视角。





    {%职业体系%}

      职业体系:本作的职业体系继承了端游《奇迹》的经典架构,分为剑士、法师和弓箭手。剑士是高血高防的肉盾职业,适合在队伍前面冲锋陷阵,战斗以近战为主;法师是远程伤害和群体攻击的集大成者,单位时间内的DPS惊人,但自身比较羸弱,不能让敌人近身;弓箭手是高机动性的远程职业,暴击高闪避高,PK时一招制敌的能力优秀,面对BOSS型敌人也能打出不错的伤害。三种职业在操控手感上区别较大,两类远程职业的机动性明显比剑士要好上一些,但远程攻击的距离优势并不明显,目前也很难做到边打边跑的“放风筝”战术。





    {%战斗操作%}

      战斗操作:游戏的战斗是标准的ARPG模式(毕竟当年的《奇迹》就是ARPG网游中少有的能与传奇抗衡的作品),鼠标点击地面移动,点击敌人进行攻击,数字快捷键则用来释放技能。游戏的操控还算精准,角色响应玩家指令比较及时,但因为目前游戏中的自动任务功能太“强大”了点,经常是玩家打得正high,电脑就自动去交任务了,有些破坏战斗节奏,希望后续能想办法改善一下;同时或许是为了弥补鼠标右键没有作用的遗憾,本作加入了怒气技系统,玩家可以通过普通攻击积攒怒气值,一旦怒气槽满,就能释放打击范围全屏,伤害超高的华丽怒气技,后期在副本中清怪可是很好用的哦。





    {%角色成长%}

      角色成长:本作的角色成长玩法以角色等级的提升为主,玩家每次升级系统都会给予玩家一定的基础属性点,可以随意添加到力量、敏捷、体力、智力几种属性中,也就是说玩家想要创造一个高血量的法师或者高暴击的剑士都是有可能的,当然,对于不太擅长加点规划的玩家,本作也提供了体贴的自动加点功能,可以让各个职业的优势发挥到最大化。在属性加点之外,游戏也提供了装备强化、技能升级、图鉴系统和坐骑玩法,其中图鉴系统需要玩家通过挑战稀有怪物收集其图鉴,每集齐一个图鉴就能得到相应的属性加成,集齐一章还有额外的奖励,而坐骑系统开放时间很晚,要到100级才能开启,明显不是给小编这样的屌丝玩家准备的啊......





      请关注《MU奇迹来了》的最新测试信息>>>

    随便说说

    Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:15446107@qq.com