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    《战纪》战术战略俱备 回合策略齐全

    小编:坂上之云

    评分: 7.3 /10

    今天为大家介绍一款2D科幻题材回合制页游《战纪》,游戏故事发生在军国主义西斯帝国对三国家发动袭击,全球被卷入战火的世界。玩家以外援的身份加入三国阵营通过战斗和国家建设与西斯帝国对抗。游戏画面为2D科幻风格,画面简洁明快,色彩对比强烈有着浓郁科幻风格。但场景细节刻画并不细腻,战斗画面中技能特效不是很震撼。但游戏的特色是不仅有局部战场的回合战斗还有大战场的军团合战,此外还将策略游戏中领地建设、军队训练制度加入其中,大大加强了游戏的可玩性。目前游戏处于留档首次封测阶段,喜欢科幻题材页游的玩家赶快加入吧。

    2014-11-20 14:47

    {%画面风格%}

      画面风格:《战纪》的游戏画面采用2D科幻风格,画面色彩简洁明快,运用大量金属色使得画面整体的科幻感极强。但场景中刻画并不细致,局部战斗和军团战斗的技能效果一般没有很震撼,画面缺少给人眼前一亮的特色。不过在游戏界面中任务栏、弹窗等等的科幻化设置给人以未来战士的新颖感觉,为游戏加分不少。





    {%任务引导%}

      任务引导:游戏的任务分为主线、支线两部分,主线任务分为多个章节,跟随剧情主线难度不大,顺便建设领地、训练军队强化将领。支线任务为主线分支,多为强化升级任务,主、支线都为局部战斗即小战场回合制战斗方式。此外在世界模式中,为大战场军团模式类似策略战斗类型,如攻城略地的领土争夺战,中后期多为此类型模式。





    {%战斗系统%}

      战斗系统:在战斗方面游戏分为局部自动回合战斗和战场策略回合战斗两种,在局部战斗中因为是自动回合制,玩家不能掌控队伍,只能靠战前布阵和兵种搭配来增强战力。四类战斗兵种相互克制:近战克制战车,战车克制机甲,机甲克制炮火,炮火克制近战;通过兵种克制来达到事半功倍的效果。而战场上的军团战,玩家可以选择控制技能释放,通过技能冷却时间间隔的巧妙运用达到减少损失消灭敌人的目的。





    {%角色养成%}

      角色养成:玩家和剧中出现的秘书都是影子角色,不会在战场中出现。因此角色养成方面就是玩家招募的将领以及其所控制的军队的成长。但玩家的角色等级也关系到招募将领的数量,将领通过在军事学院内训练、进修和战场战斗来提升自己的等级和能力,而强化将领技能也是关键。军队则是需要在军营中训练士兵花费时间、资源获得,战斗兵种分为近战、机甲、炮火和战车类,后几类需要军营达到一定等级才会逐渐开放。





    {%领地建设%}

      领地建设:在本作中领地建设绝对是重中之重,在领地设施中指挥中心是首要建设的,不止提高你的银币上限重要的是提高建筑上限来增加其他设施。而战略中心则是让你了解自己的兵力,掌握友军的动态,还会记录敌人的坐标。战略中心与区域可以同时出征的军队数量有关,通过它做到知己知彼百战不殆。其他的设施按照军营优先、经济次之的原则,充分利用加速齿轮来缩短领地建设时间,大大增强己方国力。





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