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    《霸龙三国》兵种自由搭配 引导较生硬

    小编:凌殇

    评分: 6.8 /10

    今天为大家介绍的是一款三国题材的战争策略类页游《霸龙三国》,本作将背景设定在了乱世英雄的三国时代,但游戏并没有在故事层面深挖,任务过程中基本没有剧情可言,引导系统也稍显生硬,不添加任何文字说明。纯粹靠箭头指引的形式对新手不够友好。本作的战斗采用自动战棋模式,玩家可以随意为英雄选择携带的兵种,后期多兵种搭配的战术体系还是很有深度的。目前《霸龙三国》为首次留档封测,服务器运行稳定,玩家不多,竞争不算激烈,下面就请大家随小编一起去游戏中看看吧。

    2014-12-03 16:40

    {%画面风格%}

      画面风格:游戏的画面采用2D写实风格,主城场景采用静态的游戏贴图,精细度较高但缺少生机,当然,大广角的远景呈现使得这一细节算不上什么问题。相对来说游戏的战斗场景则不仅重复,而且单调,画面是毫无修饰的土黄色草地搭配战棋格,再加上技能特效较少,整个战斗的视觉冲击力很弱,毕竟还是一款更注重战术布置的作品吧。





    {%战斗操作%}

      战斗操作:本作的战斗采用自动战棋模式,一旦进入到战斗场景,除了跳过游戏(需要VIP等级)玩家就没有什么可做的了,作为战棋游戏参与度较低。战斗的观赏性一般,但策略度不错,玩家可以为每一个出战武将选择需要携带的兵种并根据兵种布置站位,游戏中没有很严格的兵种相克设定,但不同兵种的特点都体现得很明显,骑兵每次移动的距离最大,弓兵可以在远程进行打击,步兵血高防厚,枪兵则是近战输出的主力,后期想办法配置出一套足以应付各类组合的阵型是每个玩家都要学会的,推荐策略爱好者试玩。





    {%角色成长%}

      角色成长:本作的角色成长围绕着武将的培养和兵种的升级两部分来实现。武将的培养以装备强化为主,玩家也可以通过消耗将灵石提升武将的将灵,将灵等级越高,武将能够获得的基础属性增益也越大;另外,玩家可以通过“强化”功能合成各类技能书,出战的武将可以携带技能并在战斗中释放,初期技能对战斗的影响不大,后期则比较重要,玩家还是早做准备为好。兵种的培养主要通过升级完成,级别越高,兵种的基础战斗力也越强,这里要提醒玩家的是,本作中兵种升级并没有单独的界面,而是嵌在武将界面中,这种混乱的界面位置也是目前《霸龙三国》的问题之一,希望后续能够修改。





    {%主城建筑%}

      主城建筑:游戏中主城的各项建筑会随着玩家等级的提升和任务的进程而渐次开放,玩家不需要关心建筑的摆放,但需要手动为建筑升级,属于最常规的主城玩法。主城内包含了民居、市场、兵营等基础建筑,另外书院是研究科技的地方,工房则用来为防御设施和主城建筑升级。除了主城建设,本作还加入了独特的外城防御模式,进入外城后,玩家可以将手下的武将派驻在外城周围,同时也能在指定范围内摆放防御设施,阻挡其他玩家的攻城行动,这一模式大大提高了玩家之间互动的策略性,但问题是防御建筑的升级界面仍旧被嵌套进了武将的培养界面内,比较违和,提醒大家注意。





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