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导语:本期新游解读介绍射击页游特色十大元素,包含不同视角射击游戏的特色玩法、系统等内容。
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枪械

射击游戏顾名思义,以“射击”玩法为核心构筑游戏的主体内容。射击游戏中经常会使用现实或虚构的远程武器来体现“射击”这一游戏概念。其中较最具有代表性的武器就是枪械。而弓弩、飞镖等一系列远程射击武器同样包含于其射击玩法范畴之内,也有一些奇幻题材射击游戏以“咒符&魔法”展现射击游戏玩法。在众多的远程类武器之中,以枪械为代表的现代化热兵器具备了极高的游戏辨识度,成为射击游戏之中最具代表性的元素之一,在大多数题材的射击游戏之中,枪械都据着重要的地位。

副武器

副武器在射击游戏中衍生出几种分支系统,各有特色:
       1.在街机类射击游戏之中,副武器泛指“能够独立进行自动攻击的火力输出点”(同伴、宠物)。例如在大多数飞行类射击游戏中,玩家通过拾取道具来获得副武器(小型自动战斗机)。
       2.炸弹/保险:在街机类玩法射击游戏中,炸弹/保险释放后可以抵消大部分敌方弹幕,同时对屏幕内一定范围的敌人造成大量的伤害。在释放过程中,玩家角色会出现短暂的无敌时间,是一种玩家的重要保命手段。
       3.在第一人称视角射击游戏中,副武器更贴合现实设定,多为其他枪械、匕首、手雷、防护盾牌等实用品,玩家可以选择主/副武器进行切换使用。

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特色载具

一般来说,载具系统在仿街机类玩法的射击页游中较为常见。特色载具泛指玩家角色可以搭乘代步的载人交通工具(车辆、飞机、坦克、骑宠等)。在游戏之中,载具同样可以进行火力输出,但需要有玩家自己来进行控制。不同的载具的功能也不尽相同(飞机可以飞,坦克可以增加防御能力,汽车可以大幅增加移动速度等等),但大多数出现的载具都可以增加玩家的火力输出,并为角色提供额外的生命、速度等基础属性。在仿街机类页游中,特色载具系统已成为一种射击页游所特有的游戏玩法。

Boss

BOSS这个英文单词一般泛指游戏中出现的大怪物。无论是第一人称视角射击游戏(FPS),还是第三人称射击类游戏(TPS),BOSS均是游戏关卡中一种极为难缠的怪物。BOSS级别的怪物往往具备了极高的血量、强大攻击能力、以及更加聪明的AI(人工智能)。而在射击类页游之中,BOSS则更多的出现于副本推图一类玩法的游戏之中。BOSS在这类游戏中更多的作为某一阶段性剧情或难度提升的标志性存在。

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横版卷轴

“横版卷轴”这一词汇泛指游戏画面的表现形式。“横版”一词是指把游戏画面固定在屏幕的水平面上;“卷轴”则指游戏画面将像卷轴一样横向延展打开。横版卷轴类射击游戏多数为2DTPS游戏(FPS由于视角问题,所以不存在横版卷轴这一概念)。根据大多数玩家的游戏习惯,2DTPS页游大多以横版卷轴形式呈现。游戏场景以复数背景图层叠加形式构建,玩家人物角色在移动的同时,游戏场景将以卷轴形式随之展开,多图层构建场景的方式将大幅度提升游戏的层次感和立体纵深感。

组队竞技

在射击玩法的页游之中,组队竞技玩法可根据FPS和TPS分为两大类:
       1.在FPS游戏中组队竞技更多以“房间对战”的形式展开。在游戏场景开启后,玩家分为敌我双方,用枪械武器相互进行射击对抗竞技。这种组队玩法更多的强调的是玩家与玩家间PVP的对抗。
       2.在TPS游戏中,组队系统更多是以“刷副本”形式进行。玩家之间可以组队来闯关同一副本,在副本内玩家隶属于同一阵营,实时与敌人展开战斗。在TPS游戏中,组队系统更多是一种玩家间共同参与的升级打怪游戏模式。

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人机对战

人机对战泛指玩家与电脑操控的游戏角色展开的一种战斗形式。其中第三人称视角射击类页游均以“打怪升级刷副本”为游戏模式,故此TPS页游基本都可以说是以“人机对战”系统为基础构建的游戏;而在FPS页游中,人机对战系统则更多是以一种对战场景内可由玩家自行添加的电脑角色(队友/敌人)为形式出现。FPS在人机对战系统方面最显著的特点在于玩家对于电脑角色的“控制性”上。在FPS中,玩家可以根据游戏需要自行更改电脑的添加、删除、变更难度等系统操作。

等级养成

无论是FPS还是TPS,游戏等级这一RPG养成玩法均被合理整合进了射击页游之中。随着游戏时间的提高,玩家将通过对战、任务、活动等渠道获取大量的游戏经验,游戏经验可提升角色等级。通过提高角色的游戏等级,玩家可以解锁大量的新玩法、新系统、新任务。而在TPS游戏中,除了等级解锁玩法外,提高玩家的角色等级,同样可以提高攻击、防御等各项基础属性,大幅度提高游戏角色的战斗能力。

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装备系统

在TPS游戏中,装备系统与常规RPG页游类似,通常分为强化、铸造、分解、镶嵌等常规玩法,这里不多做介绍。而在FPS射击游戏中,除了常规的装备养成玩法外,装备系统更具备了休闲竞技的游戏特性。玩家可以在房间对战中击毙敌方玩家,通过“拾取”的方式来更换获得敌人的各种枪械武器。这种武器获取及更换的系统,同样是FPS竞技页游的一大特色。

时装/装扮

时装/装扮系统目前已经被广泛的应用于各种网络游戏之中,而在射击类玩法游戏中,时装/装扮系统同样起着举足轻重的作用。时装/装扮系统不仅可以自由更改游戏角色的形象外观,还可以为游戏角色附加各种基础属性。由于时装/装扮系统具有多部件、可随心搭配的灵活特性,更让角色造型有极佳的自由度,尽展玩家在游戏中的个性魅力。

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总结
射击游戏泛指以“枪械弓弩”等射击武器进行即时战斗玩法游戏类型,第一人称视角射击游戏(FPS)大多以“横版街机”形式亮相,第三人称视角游戏(TPS)则以“CS/CF”的竞技对战玩法出现在广大玩家眼前。在以浏览器为载体的页游之中,射击游戏的爽快射击元素+页游的重度养成玩法,两大系统相辅相成,让人欲罢不能。经典的游戏类型延续了经典的游戏玩法,射击游戏在页游平台同样引人注目、魅力非凡。
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策划:尚文 图文:硫酸
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