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  说起策略类网页游戏,玩家第一时间想到的总会是无尽的三国征战,浩瀚的历史题材,但再好的料理吃久了也会腻,于是近期策略页游终于有了三国之外的奇幻选择,今天带来的两款作品,《战龙兵团》是DOTA人设搭配屠龙传奇,《怒火燎原》则直接取材自知名小说《冰与火之歌》,两款并不多见的奇幻策略游戏摆在面前,对奇幻题材有爱的诸君,又会选择哪一个呢?

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战龙兵团

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怒火燎原

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  • 游戏采用了偏油彩风的2D卡通画面,场景的整体质感很贴合游戏的奇幻题材,一切都被以简易的微缩造型呈现出来,视觉冲击力不算强烈,但是看起来确实非常舒服。
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    画面

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  • 本作的画面有着浓郁的欧式油画质感,主城场景的远近透视处理良好,不过目前游戏的人物原画稍显不足,原著粉觉得不形象,非原著粉又会感觉水墨写实画风不够美型。
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  • 游戏的剧情以原创性的屠龙故事为主,虽然有百万级投入的CG造势,但实际游戏过程中制作组辛苦编排的史诗背景并没有太多呈现,NPC对白也多是幽默的互相挑衅,对剧情影响不大。
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    背景

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  • 本作的剧情以玩家在知名奇幻小说《冰与火之歌》的世界中游历为主,随着玩家选取的势力家族不同,体验到的情节也会有细微的差异,但并没有达到影响游戏进程的程度。
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  • 本作以自动战斗为主,战斗策略性较强,游戏中有非常完善的兵种互克系统,另外英雄单位都有各自的兵种适应性,玩家需要按照每个英雄的不同特点安排与其配合的兵种。
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    战斗

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  • 本作的战斗模式以自动回合制为主,游戏在战斗方面加入了一个独特的即时变换的阵法系统,阵法分为突击、攻击和防御,三者之间有互克关系,后期比较考验玩家整体的策略思路。
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  • 《战龙兵团》的主城设计采用标准的建筑自动解锁,玩家手动升级模式,游戏中的各类建筑都有很浓郁的西方奇幻风情,不过在华丽的外表下,各个建筑的功能倒是比较中规中矩。
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    主城

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  • 游戏的主城是随着玩家的提升和任务进展而渐次自动开放的,玩家无需操心什么建筑该摆放在哪里,也无需手动为建筑升级,欧式风格的城堡巍峨高耸,远远望去霸气十足。
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    小编评语:
    《战龙兵团》奇幻风格搭配传统战略玩法的设定确实有新意,而且游戏中的人设大量借鉴了玩家熟悉的DOTA造型,萌系画风也比较吸引女性玩家,可惜游戏史诗气质不足,有些浪费题材投入。

    450位网友加油
    总结

    小编评语:
    《怒火燎原》取材自奇幻神作《冰与火之歌》,并且用三国的思路对维斯特洛大陆进行了改造,槽点满满同时又很吸引眼球,独创的即时阵法和精致的欧式油画建模也透露出与众不同的气息。

    278位网友加油

    战龙兵团

    竞速规则
    玩家可以为每一款游戏的四个方面投票,四个方面的投票总数相加为这款游戏的总票数,投票之后会有动态效果,你希望哪一辆列车跑在最前面,就可以去投票哦!

    怒火燎原