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  最近伴随着手机游戏《刀塔传奇》的火爆,页游市场上也出现了采用类似“自动战斗搭配手控技能,角色吞噬装备升级品质”这样设定的作品。下面两款游戏,《三国那些事》将新型手操模式和三国题材进行了大胆的结合,《全民倒塔》则在借鉴《刀塔传奇》的同时将内容彻底“页游化”,那么屏幕前的你喜欢哪一个呢?快来投票吧!

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  • 游戏的背景依托于三国历史但又不完全等同于三国历史,玩家会在任务进程中挨个挑战魏蜀吴三国的各路名将,而且本作中没有加入黄巾军段落,也算一个小小的创新。
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    背景

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  • 本作是标准的西式奇幻,以暴雪“魔兽”中的人物和事件串联起世界观,而且借鉴了很多《刀塔传奇》的设计,熟悉上述作品的玩家很容易从游戏中找到自己的游戏记忆。
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  • 本作的画面为2D写实风格,场景描绘细腻,色调上有几丝水墨画风的影子,同时游戏的战斗技能华丽,光效炫目,后期多人对战时每场战斗看起来都分外热闹。
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    画面

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  • 游戏的画面采用略带油画质感的2D卡通风格,人物建模立体感一般,但细节丰富,而且由于引入了主城场景,本作在场景规模上也要比同类型的手游《刀塔传奇》广阔得多。
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  • 本作的战斗系统为自动即时战斗+手控释放技能,同时游戏还加入了独特的打断系统和策略性极强的九宫格布阵,在《刀塔传奇》的基础上进一步增强了战斗的变数。
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    战斗

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  • 游戏在玩法上与《刀塔传奇》保持一致,都是自动即时战斗搭配手控技能释放的设计,战斗时队伍中的成员会自动攻击敌人,玩家需要做的就是手动点击队员头像释放技能。
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  • 武将的成长以类卡牌形式的升星和升品为主,武将通过战斗积累经验升级,升品则需要集齐对应的六种草药,武将升品后卡牌的颜色会发生变化,还能获得相应的新技能。
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    成长

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  • 角色强化主要分为技能升级和品质升阶,技能升级需要耗费技能点和银币,品质升阶需要玩家通关副本收集各类装备,集齐指定装备后角色就可以通过吞噬装备提高品质。
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    小编评语:
    《三国那些事》将《刀塔传奇》形式的手控策略玩法和玩家熟悉的三国题材进行了大胆结合,游戏战斗策略性强,武将升级体验爽,可算是一次非常成功的混搭尝试。

    177位网友加油
    总结

    小编评语:
    从某方面来说,《全民倒塔》可以看成页游版的《刀塔传奇》,不过本作提供了细节更丰富的画面,也加快了玩家的成长进度,使得游戏整体上更适合页游玩家尝试。

    159位网友加油

    三国那些事

    竞速规则
    玩家可以为每一款游戏的四个方面投票,四个方面的投票总数相加为这款游戏的总票数,投票之后会有动态效果,你希望哪一辆列车跑在最前面,就可以去投票哦!

    全民倒塔