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    评《圣火令》战斗酷炫动漫风 淋漓尽致江湖情

    来源:07073原创    作者:凌殇    发布时间:2014-07-26 17:04    有奖投稿

      【特色轻功】

      轻功系统是《圣火令》区别于其他武侠题材页游最独特的存在。轻功本身可以升级,而且在不同的等级阶段玩家能够接触到的轻功也不尽相同,从初期的“草上飞”到后期的忍术、步步生莲等,呈现形式多种多样,带来的效果也不尽相同,因此,努力升级解锁不同的轻功也算是本作中玩家成长的一大动力。另一方面,习得的轻功除了在特定的跳跃点蹦跶之外,在每一个BOSS副本开战后,系统都会用动画的形式将两边的轻功技能表现出来,在一段华丽的动画之后,被轻功攻击的队伍或个人就会先先减掉一定血量,实话实说,如今的设计比期初起“轻功赛跑,胜者释放技能”的设计要略微逊色一些,但确实在节省加载资源方面做得更到位,可能也是无奈之举吧......









      【酒馆招募】

      酒馆招募是本作中另一个比较重要的设定,因为与玩家可招募的队友挂钩,所以大家必须引起重视才行。简单来说,玩家可以在酒馆通过翻牌获得奖励,翻牌邀消耗一定的银两(当然,每天也都是有免费次数的),能够得到不错的机缘,获得奖励不满意的话也能用元宝改运,但前期基本没太多必要,机缘值是后期兑换道具,升级队友的重要物品。另一方面,玩家可以通过任务解锁各个可挑战的角色,挑战胜利后就能获得该武将的碎片,达到一定数量就能招募新的人物了,不过这样设定最大的缺点就是节奏较慢,玩家想要积累一支自己心仪的队伍可是非常困难的呢......





    责任编辑:凌殇

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