由罗老师引领的“情怀”二字,近几年出现频率较高的一个热词。情怀,一种高尚的心境、情趣和胸怀。以人的情感为基础与所生发的情绪相对应。作为一名游戏玩家,相信每个玩家都会有这么几个阶段:“入坑-沉迷-从未脱坑”。本期小编就来说说自己作为一个80后游戏玩家的入坑经历吧!当然了,小编可是“阅历丰富”哦~
小时候喜欢的主机游戏 |
“小霸王其乐无穷!”相信这是众多80后和少数90后儿时最初的游戏记忆了吧?山寨红白机的小霸王学习机是那时候我们第一台属于自己的游戏机,像素风的游戏画面和精致的MIDI音乐,让人印象深刻。小编现在还记得小时候第一次看见游戏机的时候,简直就跟哥伦布发现新大陆一样!激动、感动、雀跃、期待、还有近乎沉迷的眷恋,那时候还真是兴奋的整夜都睡不着,就盼着第二天快点天亮,好起床再大战八百回合!(当然了,每天在玩游戏前,苦逼的小编要先写完幼儿园给布置的家庭作业...)
到了上小学的时候,在当时还没有网吧呢。记得当初整体环境和观念都很蔽塞,报纸和电视媒体也对游戏冠名为“电子海洛因”,学校和家长对游戏机都特别抵触。学校三令五申禁止学生去“三厅一社”,号召学生和家长们拒绝“电子海洛因”。然后学校由弄各种什么所谓的保证书、倡议书,还有被抓到学生写的悔过书...那时候小编自然是没少偷摸的去游戏厅里打游戏,当然了,水平有限、零用钱有限、顺便年幼无知+操作很菜,所以当时在游戏厅里面,看得多,玩的少,所以小编不仅喜欢玩游戏,也喜欢看高玩们打游戏。当然,通过游戏厅里的街机,小编自然是接触了拳皇、街霸,知道了什么是SNK,知道了什么叫卡普空...
庆幸啊,小编小时候周围的同学都是小土豪(俗称别人家的孩子)。自从发现了一个土豪同学家里有土星和PS1后,小编真的是恨不得弄弯自己啊...隔三差五的就去同学家里混游戏玩。估计那几年,土豪同学的家长都要恨死我了~~然而在那几年,小编又知道了最终幻想和勇者斗恶龙,还有生化危机、恶魔城...后来自己也买了主机,在寒暑假又开始了没日没夜的霸占电视机,刻苦“闭关修炼”状态。再然后买了掌机,又开始沉迷于任天堂营造的游戏世界中...超级马里奥、皮卡丘、林克、萨姆丝...还用自己省吃俭用的零用钱,期期不落的去买游戏攻略和杂志。真是深受电子海洛因的毒害~(笑)
PC端上的单机和网游 |
再往后几年,随着网络的普及,网游也雨后春笋的陆续崛起、石器时代、传奇、魔力宝贝、梦幻西游、奇迹、征途...还有当年号称18X却不了了之的韩国成人大作A3,均让人印象深刻,玩家的消费习惯也逐渐的从点卡式消费转换到了现在流行的商城消费。自然伟大的聊天企鹅也在这些年中吃到了不少甜头,成为了游戏业界的巨头。
在电脑网络普及的那几年,小编家里没装网线,玩的最多的也是PC上的单机游戏,小编回头恶补了很多PC上90年代的经典中文游戏。仙剑、剑侠、幻世录、金庸群侠传等等,全程中文的剧情和系统,凄美的剧情故事,也让玩了多年日文游戏的小编对于游戏的剧情文化有了改观。回过头想了一想,小编必然错过了不少优秀的外文游戏剧情。即便回头再玩那些游戏,也少了当初初尝游戏时候的憧憬和感动,对此小编仍深感遗憾。
又过了几年,小编已经由主机玩家彻底被改造成了一名合格的PC玩家。喜爱PC游戏的主要原因自然是因为PC游戏中有很多的中文汉化游戏。此外,PC也能玩不少家用主机的模拟器,游戏种类和主机品种都十分的齐全,同样也有不少非官方的汉化游戏,自然也解约了不少购买主机和游戏的零用钱。小编在此要对各大汉化组表达一下敬意:“十分感谢!!!”至此,本屌丝开始只玩中文游戏了,当然了,除非某些非玩不可,并N年没有汉化的游戏,否则小编真的是非中文游戏不碰...
上大学那几年到现在 |
这段时间,小编玩过了超多的游戏,甚至超过了我之前那么多年的数量总和。个人保守估计1000款以上...但是这些游戏也并非囫囵吞枣,而是按照游戏发行的时间顺序,按部就班的挑选自己喜欢的游戏来玩的。平心而论,大部分游戏都普普通通,有些亮点,但总体来说并不会让人沉迷其中,只能算不过不失。极少部分游戏极其优秀,让人印象深刻,堪称经典。
但小编发现一个有趣的问题,越晚发行的游戏,往往在耐玩度方面却及不上老游戏。随着游戏开发技术的进步,游戏可展示的内容越来越多,玩法也同样逐渐丰富。但是真正好玩的游戏却很少。国内外的游戏同质化现象也越来越重,尤其是手机游戏,在创意功夫方面更是不比掌机。究竟是玩家的品位提高了,还是游戏研发的品质下降了?还是小编年纪大了,品味和对接受新事物的能力开始下降了?对此小编不好多说,智者见智吧。
大学毕业后,小编成为了一个上班族,自然家里也不会过得的干涉我去打游戏。反正打游戏也不耽误工作,作为消遣娱乐活动,自然是再也不会被老妈唠叨。不过偶尔家里还是会劝我少玩几局,别用眼过度,记得保护视力~吧啦吧啦吧啦~家里相对唠叨的少了,劝阻也少了。当然,这多少也于最近国内对于游戏的改观有着不少的关系。小编没经历过网瘾少年和玩物丧志阶段,也没被家里强迫送去电击治疗,自然乐得自在。
回头想想,每个人的游戏经历都不尽相同,不一样的经历代表着不同的故事。我的故事就此结束了,那么亲爱的读者,你的故事又是什么呢?
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