初识游戏门槛的新人玩家,往往被统称为“小白”,“菜鸟”。与老玩家不同,这群彻彻底底的游戏新人,对于“游戏本质”的认识仍然不够全面细致,往往就会出现很多“游戏认知层面”的误区。本文就来捡几件来说说...
3D画面游戏一定比2D画面更好玩 |
“3D画面一定会比2D游戏更优秀。”
相信不少玩家都会用这样的认识,毕竟相较于3D游戏的广阔无垠,2D游戏显得局限性较强。2D环境下的游戏世界也远没有3D来的更加开阔。但游戏终归是游戏,画面的好坏只能用以评价某款游戏是否“ 好看”。对于游戏来说,衡量一款游戏是否好玩的标准仍然是以“游戏性”来予以评价,游戏画面的好坏只是对于游戏评价的“加分项目”。至少小编就可以罗列出很多口碑和销量俱佳的2D画面游戏: 《地下城与勇士》、《超级马里奥制造》、《世界大战》、《饥荒》...等等,这些游戏作品均凭借其优秀的“游戏性”脱颖而出,并有别于3D游戏,在各个游戏类型方面开辟出了自己的一片疆土。
早期《生化危机》采用伪3D画面锁定视角形式呈现,初代FPS游戏《DOOM》也是2D画面构造的伪3D画面游戏。
3D游戏往往也会采用“仿2D”的画面风格。这类自行“画质下降”的游戏,在美术设计角度追求“3D卡通渲染”和“3D像素化”技术。(就是通过3D贴图来营造出2D画面的视觉效果。)同样不乏精品: 《我的世界》、《龙珠:超宇宙》、《无主之地》、《行尸走肉》、《红侠乔伊》、《DQX》等等。
卡通渲染技术赋予游戏更多的超现实世界氛围,代入感更强。
通过以上的简单对比,就不难发现,一款游戏好不好玩,其实与游戏画面是不是3D关系不大。或者说一款游戏好不好玩,与游戏画面好不好看关系不大。
传统的棋牌类画面简单,却经久不衰,备受追捧。
不花钱怎么变得更强? |
游戏消费充值,俗称“氪金”。不花钱通过消耗时间来完成游戏内容,俗称“爆肝”。“不花钱怎么变得更强?”这句戏言往往成了国内网游玩家的真实心理写照。当然,这里不谈爆肝和氪金孰优孰劣,这话题老生常谈,本文是扯不清的。我们单说说氪金的优势。
在国内的网络游戏中,通过氪金获得的游戏装备,往往比爆肝得来更强力。氪金还能够大幅度节省游戏时间,各种美其名目的“首充限定版超值金色炫酷特效装备”也能够充分满足玩家的炫富心理,真正的达到了“性价比超值”的消费理念。玩家也就习惯了“不充钱怎么会变强”的游戏理念。
玩游戏充值可以节约大量的升级时间。但升级和养成系统却是很多游戏的核心玩法内容。玩家通过大量充值消费来绕过游戏的核心玩法。这游戏玩的又是何苦呢?其实玩网游都挺烧钱的,“小充怡情,大充伤身”。小编只想说说:多玩玩LOL、DOTA2、CSGO、WOW,你会发现,不充钱你依然会很强。多玩玩激战2,你会发现充了钱,却没有地方可以消费....
网游一定比单机游戏好玩 |
这条相信不光小白玩家,很多游龄10年以上的老玩家依然会有这种观念。其实现在市面流行的网络游戏中,几乎都可以找到十年,甚至是二十几年前的单机游戏版本。至少小编就可以罗列出一堆来:《 传奇》→《暗黑2》,《炫舞团》→《纵情跳跃》,《WOW》→《莎木》,《DOTA2》→《魔兽3》、《CF》→《CS》,《魔力宝贝》→《勇者斗恶龙》,《跑跑卡丁车》→《超级马里奥赛车》,《天天炫 斗》→《KOF》,《DNF》→《龙与地下城》,《炉石传说》→《万智牌》,《消消乐》→《动物管理员》等。
由此不难发现,网游的优势在于玩家间的社区交互功能,除多人连线和社交功能外,在玩法方面并未超脱于单机游戏。
网游好玩吗?毫无疑问,好玩。那么单机游戏好玩吗?当然!
新游年年都会有,新入门的玩家又何其多?小编建议新人玩家们多尝试一下各种游戏,这样既可以增加自己对于游戏好坏的分辨能力,也可以提高自己的游戏生活的娱乐质量。当然,切记荷包有限,不要玩物丧志哦~
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