今儿跟大家聊一个“高深”的话题,就是在玩家眼中那些相对神秘的游戏策划们。也许有的玩家认为策划就是“既当爹又当妈”,要满足大多数玩家们在游戏中的体验;还有一部分玩家认为策划就是搞出来这个游戏来圈钱让大家养活他们的,甚至有些极端玩家还把“傻X策划,坑我钱财,毁我青春”这样的“大帽子”都扣上了,其实大可不必,所以今儿就给大家说说这些策划是干什么的,还有为啥大家都骂这些本不该被骂的人们。
游戏策划(GD、Game Designer)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。说白了就是一个职业,作为策划要以创造者和维护者的身份参与到游戏的世界中,把体验的想法和设计传递给程序和美术人员,丰富游戏的内容,平衡游戏世界的稳定,对我们所玩的游戏进行日常的维护,并且设计新的游戏玩法和系统,从而带给玩家们乐趣。
说了这么多,其实策划也并不是什么神秘的“天外来客”,他们也是和你我一样的需要上班下班加班日出而作日落还可能不息的普通人,但是为啥有时候就莫名地“招黑”、“招骂”呢?
前人挖坑后人不栽树 |
之前说过,策划也是需要上班下班加班领薪水讨生活的普通人,所以策划并不是会一直伴随着整个游戏从构思研发到测试公测直到游戏关闭的,他们也可能会离职或是不再担任这个游戏的策划,例如:游戏策划A一开始参与了游戏的构思,他的某些想法只是初具雏形,在游戏的前期还没办法付诸于实际,所以就只能先在游戏中埋个伏笔,但也许策划A因为其他原因离职或是离开了这个游戏项目,接替他的策划B上任,可是人与人之间的理念也许根本不同,策划A的最初的构思策划B根本就没看到,于是就造成了“前人挖坑后人不栽树”这样的情况,有的玩家看到就会不爽了,于是对策划的家人“表示问候”就开始了。
国内某款武侠MMORPG游戏的某些玩法很久都没有开放,也许是忘了?
还有就是之前明明已经在版本的前瞻中说好了的某些玩法,在后续更新中就莫名地“跳票”了,但是玩家不买账啊,玩家们期待了好久的预告新玩法,才不管你游戏目前支持不支持呢,你预告了就得给我做出来!做不出来就骂你!策划无能策划没本事,如果我们心平气和地去想一想,策划自己也没有魔法,他也不能凭空就把这些玩法变出来,还是需要游戏的其他部门,例如美术、程序等一起努力才能将新玩法付诸于实际行动,而且还要进行测试等等的一大批工作,诚然预告之后更新没出是有不妥,但是还是很需要玩家们的理解的。
说好的新玩法新副本呢?炒丢了?巴拉出锅了?让你造了?
策划体验游戏只是个例 |
游戏策划需要以创造者和维护者的身份参与到游戏的世界中来,策划们在这时候也和玩家一样,需要对游戏进行体验,但是策划们体验游戏也只是个例,考虑不全所有的玩家的案例,要是让策划把所有玩家的因素都考虑进去,那不用体验游戏了,累都累死了,所以说策划体验游戏时不能够考虑各个不同阶层的玩家在游戏中的感受,这无可厚非,毕竟凡事无绝对,也就只能照顾大多数玩家了,这个时候就有些玩家不爽了,于是乎“键盘侠”又出动了“策划只会照顾土豪!”“策划傻X,这么多不合理你看不到?”
策划体验游戏终究无法以偏概全,正如土豪和平民不是一个档次是一样的
策划体验游戏没法照顾到所有玩家是必然,有些时候游戏中出现了BUG也是策划们不能够在游戏测试中及时发现并修正的,究其原因还是策划体验游戏只是个例,没法对游戏进行全面并彻底地排查,俗话说“群众的眼睛是雪亮的”,群众们发现了BUG可以反馈给策划们,让策划们来对游戏进行更好地修改和优化,好的游戏是需要玩家和策划共同努力去打造的,而不是群众们发现BUG后对策划进行谩骂和指责,大家要相互理解,共同创造和谐社会么。
这曼妙的身姿配上这么一张面孔,这BUG也是很惊悚啊!妈妈我怕怕,我要抱抱!
某些做法不被玩家所接受 |
有时候,策划们做出的一些更新决定或者是其他的做法,或许不能被玩家接受,他们也许是为了游戏的平衡着想,也可能是为了维护游戏的整体利益,但是这就触怒了很多玩家,他们会集体造反,谩骂什么的都是小事儿了,可能会用到类似于现实中的游行示威、静坐等等的手段来对策划进行威胁,正是因为玩家不满而自发组织反抗,可能会造成游戏无法正常运行,策划们可谓是背着石磨上山——费力不讨好。
某国产网络游戏玩家们因不满游戏更新而自发进行示威,这场面也是颇为壮观
外挂脚本这类东西一向是游戏官方所深恶痛绝的,但是也会有一些不法玩家利用外挂脚本等进行非法牟利,比如说我们所说的“工作室”等,官方对于这些不法玩家通常会进行警告、封号等惩罚,但是公说公有理婆说婆有理,谁也保不齐就会出现错误,比如误封或是错误停封,这样有的玩家就会向官方投诉,有的看热闹不嫌事儿大的玩家就煽风点火,大喷游戏策划,其实静下心来想想,谁都难免会犯错误,虽然误封这个事儿发生在谁身上谁都心里不能接受,但是圆满解决了不就好了吗?
看到这个窗口弹出,说实在的确实心里挺窝火的
结语:其实游戏策划和我们一样都是普通人,他们并不是在游戏中就高高在上,其实他们在游戏中是服务玩家的存在,只有他们和玩家建立好的合作关系,才能让游戏更加出色,所以真的不必为一点小事就对策划爆粗口甚至诅咒,我们玩游戏不就是图个开心吗,既然是为了开心也就不必为游戏中的不愉快而动肝火,毕竟这样会得不偿失不是吗?
最后感谢各位看官耐心看完这篇文章,也对提供了截图的童鞋表示感谢,咱们下期再会喽!
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