“玄不救非,氪不改命”这是一句许多手游玩家熟知的金句。它的意思是玄学救不了非洲人,氪金也不能改变命运。如果说哪款手游将这句话贯彻的最为彻底,相信很多玩家一定会给出《阴阳师》这个答案。在这个概率学主宰一切的手游中,脸黑与脸白直接决定你的命运,所以“半夜三点的时候抽卡出SSR的几率更大”、“画符助我抽SSR”各种玄学说法层出不穷。
提到游戏中“玄学”,那就不得不提游戏中的“掉落率”和“成功率”了。在游戏中,为了保证可玩性与多样性,设计者们往往会设计许多随机的数据。对于那些稀有的装备或者卡牌,大多时候也只能看开发商是否良心以及玩家自己的手气。就拿最近开放的姑获鸟新皮肤活动举例,本来是一个福利活动,然而爆率太低了,引起了很多玩家的不满,结果玩家们炸锅了!
《阴阳师》新皮肤活动本来是个福利,玩家刷副本,就有一定概率掉落姑获鸟的新年皮肤。但由于掉率太低,大量玩家耗费近千体力也没有获得。更过分的是,每当有“欧酋”玩家获得该皮肤,系统会自动在世界频道发公告:“某某玩家时来运转,获得了特典皮肤金銮鹤羽,真是羡煞旁人。”本来“非酋”玩家就很不开心了,这些刷屏公告“羡煞旁人”无疑又给他们造成了一万点暴击伤害,真是“气煞我也”!
被“嘲讽”的玩家们心中怨气是大大的,于是他们想到的泄愤方式之一就是前往腾讯游戏微博下,“跪求”腾讯出一款类似《阴阳师》的游戏来怼网易。玩家们的请愿普遍是这样的“这么长时间了怎么还不出全民阴阳师??!我从来没见过这么懒惰的公司!”、“卧槽抄袭你们都不会了吗,勿忘初心,赶快抄啊。”
为啥《阴阳师》的玩家们都跑腾讯那里请愿去了?除了网易和腾讯是老对头外,还因为腾讯游戏有一个显著的特点,那就是“玄不救非,氪能改命”,简单来说就是只要砸钱就能NB!甚至有玩家表示“至少腾讯游戏花钱就是爹,网易游戏花钱网易还是你爹”。当“非酋”们实在脸黑到无可救药、当“玄不救非”到一定程度时,玩家们还是期待“氪能改命”,还是想起了腾讯游戏的好,毕竟钱花到位了就能NB不是!
腾讯或者类似腾讯的游戏厂家,都摸准了玩家的炫耀或者攀比的心理,虽然游戏变了味,但还是有不少玩家一边骂还一边玩下去。就因为效果立竿见影,钱砸了就出效果,冲个首冲就比不充强,上个高V就能吊打低V!小编曾玩过一款腾讯手游,很多活动都是跟VIP等级挂钩的,如果想收益更大,那就冲个高V吧!类似《阴阳师》SSR那种等级的卡,需要在限时活动中砸钱排前几名才能获得,完全的暴力氪金,只要氪的够多,那些稀有物品百分百获得!
“玄不救非,氪能改命”是腾讯这类游戏厂家的套路,那么“玄不救非,氪不改命”这类游戏比如《阴阳师》的套路是什么呢?随机抽取概率是“伪随机”的,是被人为调整的,既有少量幸运儿存在,又让绝大多数人没法顺利抽中,来诱导玩家充值或者花费大量游戏时间。既然是“伪随机”,那么“玄不救非”就容易理解了,在玄学不成功的情况下,有些人就会氪金来购买额外的抽卡机会。但这并不是对每个人都有效,因为这仅仅是增加抽到的概率而不是直接得到,这就是“氪不改命”的原因。
玄学也好,氪金也罢,都敌不过游戏厂家的套路。其实玩家追求的是游戏质量,而厂商追求的是如何利益最大化,本身这就是一个矛盾点。但是好游戏和差游戏的区别就在于,这个矛盾点是如何平衡的,比如在游戏质量保证的情况下,再适当加入某些“伪随机”的机制,玩家其实也不会排斥;但如果这些“伪随机”机制加入过多,达到了脸黑寸步难行的地步,那肯定是不可取的。氪金方式也是如此,如果一款游戏的氪金已经打破了平衡性,吸金毫无规律可言,那么赶快停手吧!
话说回来,如果腾讯真出了一款类似《阴阳师》的游戏,而且是“玄不救非,氪能改命”的套路,你会去玩吗?
更多精彩资讯尽在07073游戏网微信公众号:webgame07073
君临传奇h5 | 公测 01-13 10:00 |
萌妖来袭 | 公测 12-24 08:00 |
巅峰冠军足球 | 公测 11-18 10:00 |
幻刃录H5 | 公测 11-10 10:00 |
王者之心2 | 公测 11-10 14:57 |
血饮龙纹 | 公测 11-10 15:05 |