2017年1月13日北京时间12:00,日本著名游戏厂商任天堂公司正式召开旗下新一代游戏主机NintendoSwitch(以下简称NS)的新闻发布会。在本次发布会中,NS不仅正式发布了发售日期和具体售价,同时也对主机手柄功能,主机全新性能以及NS平台上的首发游戏做出了介绍,并同时公布了大量正在开发中即将上市的NS主机游戏。
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日美欧港版3月3日发售 |
在本次发布会中,NS主机的发售日期及售价自然是广大玩家与游戏媒体的关注热点。在主机的发售日期方面,任天堂正式宣布NS主机将于3月3日正式发售,在日本地区,将于1月21日接受预约。NS主机首发包含日美欧港版,主机在“原则上”将不会锁区。与坊间流传的3月17日发售不同,本次的3月3日发售日期比预期整整提前了整整两周之久,这大幅度超乎了玩家的预期,不知道是否坊间流传的发售日期,对本次的发售日期提前有何影响。
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29980日元/299.99美金 |
NS日版售价29980日元,美版售价299/99刀,港版具体售价尚未公布。本次NS的售价正式公布,彻底打消了不久前网络流传的NS售价将高于PS4主机售价的谣传。通过货币汇率的换算不难得知,29980日元≈1797.8148人民币,299.99美元≈2069.331人民币元。但从NS主机的售价来看,美版主机价格要明显高于日版,相信各位对NS主机先发入手的玩家们,对于买哪个版本,心理已经有数了。还用问?当然是港版......
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关于手柄 |
NS主机手柄可以进行多段位HD震动,模拟更加细致真实的游戏触感,大幅度增加游戏的沉浸式游戏体验。手柄支持USB Type-C接口。手柄支持IR摄像头,摄像头可以捕捉手部动作,从而对游戏进行反馈处理。游戏手柄内置XYBA+-LR等基础按键,单独增加了一个可进行实时截屏的“拍摄”按钮。手柄上左右分别设有两个模拟摇杆。同之前广泛传播的NS预告片一样,NS手柄可拆分成两个相对独立的小型Joy Con游戏手柄。两个拆分后的小手柄,还可以进行类似主机Wii一样的体感游戏操作。此外,针对小手柄推出的手柄挂绳,不仅能够放置手柄的损伤和丢失,同时还可以增加手柄体积,提高游戏按键手感。
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关于主机硬件 |
本次NS发布会上,并没有公布NS主机的硬件具体参数细节,进对主机功能方面进行了简单介绍,我们从发布会上可以获知NS主机具备了以下几点:1.NS便携机正常会持续2.5-6.5小时,便携模式下运行《塞尔达传说:荒野之息》可持续3小时,在便携游戏的同时,可以通过USB接口对便携机进行充电。2.NS主机支持本地联机功能,可通过WiFi进行多台NS主机同步联机,联机数量最高可达8台。3.NS主机支持联网。4.便携式主机后置小型支架,便携机可以像相框一样支立在桌子上。5.便携机可以连接Joy Con手柄,形成一台类似WII U形态的游戏主机。6.便携机屏幕为触摸屏。
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全新玩法 |
在NS发布会的游戏发布环节,任天堂公司正式介绍了一款全新形态玩法的手法游戏《1-2 Switch》。《1-2 Switch》是一款适用于朋友及家庭聚会的全新形态游戏,本游戏可以让参与玩家“脱离”屏幕的限制,直接施行“面对面”的游戏对战方式。该游戏将全面利用Joy Con游戏手柄的HD震动功能,可以实现玩家双方类似于“牛仔对决”的枪战决斗场景。值得一提的是,在《1-2 Switch》游戏中,仅通过游戏手柄的震动即可控制,判定游戏胜负,参与玩家可以完全不使用游戏屏幕。这样的全新玩法在家用主机场景中同样上属于首次出现,值得关注。《1-2 Switch》将于3月3日与NS主机同时发售。
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全新游戏 |
体感对战新游《ARMS》隆重宣布,本游戏属于体感类的拳击对战游戏,在游戏中玩家扮演的角色可以通过类似“橡皮人路飞”一样进行长臂拳击对战,玩家可以通过Joy Con游戏手柄进行体感对战,游戏通过手柄会来最终玩家拳头的运动轨迹。本作在实机演示过程中,呈现出分屏对战形式,可见玩家可以通过本地进行格斗,而根据游戏预告来看,似乎暗示着本作也将支持异地间的网络对战,具体细节有待厂商日后的公布消息。《ARMS》游戏将于2017年春季发售。
WiiU平台超人气射击游戏《喷射战士》续作正式公布!制作人野上恒上台介绍了新作《喷射战士2》,本作在游戏玩法上加入了大量的全新内容,并增加了全新动作“大跳跃”,游戏对战模式将有4种玩法,本作暂定2017年夏季发售。
随后,任天堂正式宣布了超级马里奥的全新续作《超级马里奥:奥德赛》!在本作中,马里奥大叔将离开他熟悉的蘑菇王国,进入多个场景不同的游戏世界,其中包括类似我们常见开放式游戏中的现实世界、充满科幻元素的全新世界等等。本作除了全新的游戏场景和关卡外,还将加入全新的骑乘系统,坐骑将不再仅是耀西!此外,在马里奥穿越世界的过程中,他的帽子也会被赋予生命,同时赋予马里奥全新的人物动作,马里奥不仅能够通过帽子进行类似飞盘一样的投掷攻击,还可以在投掷帽子的瞬间跳跃到帽子上进行移动。遗憾的是,本作并不是首发阵容游戏,《超级马里奥:奥德赛》将于2017年冬季发售。
NS发布会还陆续的宣布了《异度之刃2》、《勇者斗恶龙:英雄1&2》、《火焰纹章无双》以及尚未正式确定命名的“真女神转生最新作”等大作游戏。随后,世嘉的如龙系列的游戏制作人越稔洋宣布正在NS开发新作,须田刚一在会场发布了《英雄不再》的游戏角色,老滚5的制作人在视频中进行致辞,并感谢了任天堂公司。最后,《上古卷轴5:天际》、《FIFA 17》、《祭品与雪的刹那》、《街头霸王2》(以及若干老游戏合集,小编怀疑是NS内置虚拟机模拟器)、《我的世界》(无法确认是我的世界,还是我的世界故事版?)、《索尼克》、《三国志》、《龙珠:超宇宙2》、《NBA 2K 18》、《Just Dance》、《乐高》等游戏也将登陆NS主机。
最后,压轴大作《塞尔达传说:荒野之息》,本作公布了全新的预告视频,并公布《塞尔达传说:荒野之息》将会正式为NS护航首发,将于2017年3月3日正式发售!。
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小编最后说两句 |
本次发布会中并没有宣布会正式发行国行版NS,但首发地区包含港版,其中的“原则上”不锁区的说法,即可理解为“硬件厂商”不会对主机进行锁区,但“游戏研发商和发行商”可以根据发售地区的实际情况来自行限定游戏锁区。但本次NS发布会并未宣布NS将通过何种渠道联网及下载游戏,并也尚未公布游戏软件可否仅售“数字版”。
NS在软件策略方面,或将施行类似于我们所熟悉的AppStore和Steam,游戏厂商可以自行选择某些特殊国家地区不发售游戏,并无法进行联网升级DLC等办法。这样即使NS国行玩家拿到了港版实体游戏,将依然无法顺利进行链接到游戏国际服,从而演变成变成另类的“锁区”游戏。当然,原则上来说,各大游戏厂商均是希望能够开拓我国庞大的玩家市场,但我国针对游戏的严格审核制度,导致了一大批优秀的游戏作品无法顺利通过审批。相信本次NS的“原则上锁区”,就是针对类似的情况进行设计。从“原则上”不锁区一条来看,小编对于尚未宣布的NS“国行版”持保守态度。
Joy Con游戏手柄的HD震动模式:虽然游戏手柄内置震动模式,从N64开始已经成为了业界规范,但结合了AR体验的震动模式,相信对未来的HTC和其他VR头盔设备都有着 一定的启迪作用,尤其是更加细腻质感的HD震动,甚至可以完美还原在酒杯中摇晃冰块的触感,则将大幅度增加游戏的沉浸式体验,虽然老任没有VR设备,但是在游戏控制设备上,倒是对未来的游戏控制形态给出了一个不错的启示。
《超级马里奥:奥德赛》的预告虽然一经登场便惊艳四座,但是不能进入首发阵容则不免让人遗憾。在游戏玩法方面不难看出,本作或许就是任天堂一直希望开发的《阳光马里奥》续作,但是奥德赛与阳光马里奥同样处于不能参与自家主机首发阵容的尴尬境地,当年阳光马里奥就是由于没赶上最佳的上市时间,伴随着NGC的持续热度下降而失败,虽然不能说是全面失败,但是销量和口碑均不能达到预期,不知道NS的奥德赛会不会同样延续阳光马里奥的尴尬?换个角度来看,奥德赛的今冬发布,或许正是NS真实的首发日期,可以开脑洞进行猜想:若不是PS4.5和XB天蝎的发布,或许NS就真是在2017年冬季发售了?真相,值得玩味。
触屏、体感:这些内容在之前NS的预告片中都并未公布,但从小编对这些功能的出现却未感意外,因为任天堂不可能抛弃从NDS就开始使用的触屏操控功能,而NS的便携机也同样是施展触屏的最佳渠道,触屏融入主机,其实也是大势所趋,并不算惊喜。而可拆分的Joy Con游戏手柄则完美还原了Wii的操作习惯,相信任天堂也同样无法抛弃Wii带来的体感式控制模式,当然,与其说不愿放弃已经打下多年的“大好基业”,不如说是任天堂更希望把早年多部硬件产品的优势之处整合到NS身上,做到“强强联合”。而NS发售在即,新主机将会在市场中得到多少玩家的认可?我们还是拭目以待吧!
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