光荣的《信长之野望》自1983年登场以来,已经走过30年的岁月。其间游戏历经14代,一作比一作完善,被称之为战争模拟类游戏的王者。而《百万人的信长之野望》正是这一经典系列的最新作品,它沿袭了《战国群雄传》中的武将系统、《将星录》的箱庭式内政建设、以及《武将风云录》中的文化与茶器元素。每一作《信长之野望》的进化也优点都在《百万人的信长之野望》中得到呈现,是满载着粉丝的回忆,并将其融合而成的系统集大成之作。
在继承经典的同时,《百万人的信长之野望》也做出了长足的突破。其独特的公会系统“一门”将以往只能独自扮演大名的玩家联系起来。虽然一门的创建者拥有更大的权力,但所有一门成员都可以就接下来国家的动向进行投票表决。虽然玩家操控的单位不再是国家而只是一介城主,但依然可以感受到国家的命运掌握在自己手中的快感。除此之外,国与国之间的同盟与开战,均取决于双方玩家,对抗性远超以往。
说到《信长之野望》,最激动人心的时刻莫过于合战。而《百万人的信长之野望》不仅有着既易懂又相当具有深度的兵种相克系统,并且还将由于所投大名不同而产生各种加成效果。并且战斗以国家为单位,考验不仅只是个人的战术,更取决于宏观的战略,胜利将直接带来领土的优势,更可以将其它对手完全灭国!不仅将游戏的对抗性提升到白热化的程度,也能得到如今许多策略游戏所不能带来的征服快感。
比较核心向的一款战争策略游戏,较为适合喜欢日本战国题材策略游戏的骨灰玩家,游戏历史风格浓郁,颇有深度。
同以往单机版的《信长野望》不同,作为页游续作,本作大幅度强化了玩家间交流互动的玩法。战略性更强,玩法更有策略型。
游戏画面风格沿用了以往《信长野望》的风格。家臣系统玩法非常具有策略性,按照家臣能力合理安排才能取得更高的游戏效率。
游戏沿承了光荣公司“信长野望”系列的一贯历史题材风格。玩法上,合战系统和建造同样都会消耗家臣的行动力这一设定,也让玩家对手中家臣的合理安排要求更高,让游戏的策略玩法和育成体系更加丰富耐玩。贴合史实的设定更为游戏平添了几分严谨的风格。