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  • 研发公司:上海银弹
  • 游戏类型:角色扮演
  • 运营平台:游戏风云
  • 测试日期:05月30日

推荐人群

宅男、漫控、策略控

核心特色

职业无限、策略自由、原创动漫

以动漫改编为题材的网页游戏已经走到了一个鼎盛时期,此类游戏的佼佼者盈利势头,也已经开始走下坡路,加之版权问题的突显,导致很多动漫游戏已经很难继续生存,而且人设、玩法都已经落入俗套,千篇一律。于是,原创动漫游戏似乎迎来了一个较好的时机,独树一帜的人设、故事背景,以及全面的系统玩法包装,都会给玩家带来一些新的体验,至少不是火影、海贼、死神的民工漫组合,也不是动漫乱斗题材的一滩浑水状。

那么,这款以全新画风、策略核心、职业灵活自由发展的《苍茫之境》能为玩家带来哪些全新的体验呢?

原创动漫 画面清新

  原创动漫会少了一些忠实粉丝,但是本身会给游戏题材增加多样性,越加受到欢迎的题材也是越俗气的。“苍茫之境”包括画风、色彩运用、人设、世界观、场景、剧情、人物,都有属于自己的东西。黑暗之林采用了阴森的暗色调场景原画并与微弱的月光形成对比,充分体现了这个森林的神秘与恐怖,而卡伊村的副本则以夕阳西下的柔光与深绿色的森林形成色差,将村庄那类似家的温馨与未知的危险对比之感表达的淋淋尽致。>>>>

职业双修 发展自由

  职业的双修或者全修,在于其内在的庞大技能树与高度的自由发展模式,所谓的一个角色能够玩出无限的职业可能。主要的玩点在于通过不同职业的特性可以全面提升自身角色的属性,每一个角色都能成为一个攻防补全面的战斗单位,而且玩家可以在非战斗状态下进行职业切换,以便应对不同的战斗状况。另外,游戏中设定高阶职业才能佩戴高级装备,每升一级后才能获得1点技能点,所以建议各位玩家优先主修一个职业到极致后,在双修或多修其他职业。>>>>

策略核心 以应万变

  战斗策略是如何影响战斗结果,是本游戏的核心的玩法和乐趣点。简单来说,玩家在战斗前需要对每个角色进行策略制定,比如我方血量低于50%时进行回复术,或者当敌人血量低于40%时发动冲刺斩等等,玩家需要根据不同的副本制定对应的战术。另外,策略卡玩法在中后期将更为重要,前期设计较少,但是面对极难模式与噩梦模式的关卡,想必策略的运用是玩家要注意到的。整体来说作为战前策略性的战斗玩法,这种模式比以往的九宫格与布阵的形式,亮点更为突出,战斗变化也更为丰富。>>>>

  • 姓名:李俊
    职位:游戏主美
  • 专访概述:  我们动用了在日本也很有名的画师参与到游戏世界的设定中,最后通过还原成3D场景来展现整个世界。

  • 姓名:陆漪
    职位:游戏主程
  • 专访概述:  一开始美术部分就定下了很高的目标,要实现一套独创的卡通风格,因此首先整个引擎就是为了完全配合游戏内容而开发的。

  • 姓名:刘飞
    职位:游戏主策
  • 专访概述:  我们进行了很多的创新,无论技术上还是策划上的,而技能星轨系统和策略条系统是我们的核心玩法,也是我们的最大的亮点。

尚文新游频道负责人

游戏的风格和策略性玩法,针对性很强,因此受众群体不会特别广泛,但有爱的玩家一定会喜欢。

白银天使新闻责编

可以在网页端直接加载很方便,但与微端相比还是有点卡,希望继续优化。

艾尔熙德新游频道小编

初步体验来看,通过职业的双修可以有64种可能,策略性和可玩性很强,副本内容还需丰富!

    原创动漫值得鼓励,一款游戏有自己的风格也是值得肯定的,但是玩法还是核心。就《苍茫之境》这款游戏的系统而言,职业发展和策略运用的可能性,是为了应变战斗状况的可能性,所以,无论职业全修还是策略卡的最终目的,还是要有无限的战斗内容来支撑的,所以期待这款游戏在中后期的精彩表现!