一款游戏想要有一个好的表现,先进的引擎技术是不可或缺的。网页游戏在即时制RPG的2D画质范围已经走到极致,虽说3D技术日益成熟,我们也看到了许多3D网页游戏的画质已经达到很高的水平,但是页游玩家们一直在期待有一款流畅与画质俱佳,获得成本较低、无需过度加载的网页游戏。而ELF精灵引擎似乎是近来最值得期待的3D引擎,真人动作捕捉、光影真实灵动、超强精准逻辑运算,相信不会让玩家失望。
足够的个性才能让玩家过目不忘,去而又回的兴趣,因此,视觉方面的特色是很重要的。从资料显示游戏在场景建筑的立体感与环境的细节上都有较好的表现,只是光线偏暗不知能否令玩家适应。当然,暗黑风格来刻画武侠题材算是一个创新,以金、褐、黑的基调来展现角色,可能会增加一种神秘感与威慑力。武器造型棱角分明,都具有个性的变异,种类也算丰富,而技能特效与人物动作很协调,具有一定的震撼效果。
有了技术和视觉的保障,最后还是要回归到玩法的上的乐趣。从主线剧情方面来看,采用一种所谓的动态交互模式,就是玩家每一步抉择与任务结果都将产生蝴蝶效应,影响玩家游戏中江湖世界的走向。从一些系统玩法上来看,融合了诸多武侠元素,如内功、绝学与招式相结合,通过百种武学功法之间相生相克,与战斗系统匹配很好地匹配在一起。另外,世家系统既可以将江湖帮派的概念展现出来,又衍生了诸多需要玩家团结协作的玩法。
从目前了解到的资料来看,这款游戏在玩法上有很多值得期待的地方,但愿测试顺利,玩家体验顺畅。
对于游戏引擎所能达到的效果不到正式测试很难让我们信服,拭目以待吧!
现在看到的内容都不够直观,但是游戏风格独树一帜,很期待进入体验。
一款游戏好与坏的评价角度有很多,针对不同的玩家确实很难有定论,简单重复性的游戏也有人喜欢,并且市场上得到了认证。而复杂有深度,讲究操作的游戏也有着自己的市场,针对网页游戏 目前的玩家喜好,一款游戏在视觉、流畅、节奏感和新鲜感都能达到一定水准的时候,相信这样一款游戏一定不是烂游戏。